任性庄园评论:这座老房子

任性庄园评论:这座老房子

Wayward Manor 是 The Odd Gentleman 和 Neil Gaiman 合作开发的一款益智游戏。仅此一点就足以引起一些兴趣,但游戏的魅力很快就会消失。

家庭可能是专横的,很少有人像庇护他们的老房子那样感受到这一点。 《任性庄园》以 1920 年代为背景,让玩家扮演新释放的幽灵角色,与庄园本身的灵魂密谋。它已经受够了最新的家族“巴德”,需要你的令人难以忘怀的技能来将他们赶出去。 《任性庄园》由独立开发商 The Odd Gentleman 与作家尼尔·盖曼(Neil Gaiman)(故事由他撰写并配音部分旁白)合作开发,是一款最初就极具吸引力的益智游戏。然而,在几个关卡之后,吸引力开始减弱。

新客人来了

乍一看,Wayward Manor 似乎是 21 世纪的 Maniac Mansion 的新版本。但事实根本不是那样的。角色看起来像粗糙的木娃娃,环境也有点单调,所以这并不是每个人都能欣赏的风格。没有人受伤或严重受伤,所以这并不是一个真正的恐怖游戏。巴德们由房子里的几个人组成,而你作为常驻鬼魂的工作就是摇动家具,并造成各种混乱,利用他们最黑暗的恐惧并将他们赶出去。吓唬每个人都会获得一分,你对每个房间的影响力也会随着房间的增加而增加。一旦你收集了足够的恐惧点,你就可以通过让房间里的所有物体四处漂浮,导致居民逃跑来结束谜题。

不幸的是,你试图通过谜题来利用的恐惧并不是很令人满意。例如,母亲很喜欢她的服装收藏。因此,你会安排一些事件,比如打翻随手放置的毒药瓶,从而毁掉裙子。然而,破坏公物的行为似乎不太像是你在利用她对肮脏的恐惧,而更像是你只是一个混蛋。同样,父亲的恐惧是他喜欢喝醉时跳舞,但不喜欢人们看到他放纵。我并不是说应该将砍下的头颅挂在天花板上,但必须有比惹恼一家人离开更令人兴奋的事情。

室内装修

Wayward Mansion 的游戏玩法非常简单,而且大部分都很容易。有一些可选的挑战可能有点棘手,但从头到尾完成游戏应该不会超过几个小时。玩家在屏幕周围单击,寻找互动对象,以帮助重新布置家具或吸引其中一个角色的注意。通过正确的定位和触发动作,角色的日子会变得更糟,而玩家则有更多的东西可以移动。该系统对于一两个谜题来说很可爱,但它很快就失去了魅力。挑战包括设置房间,让母亲最终打其中一个孩子的屁股,这看起来很有趣,但不足以证明花太多时间来解决这个问题是合理的。

如果玩家从简单的事情开始,比如移动物体,逐渐发展到更令人震惊的动作,并最终使墙壁流血并召唤幽灵骷髅,那么游戏会好得多。事实上,重新装修每个房间并将瓶子扔到人们头上根本不是很令人满意。难道说母亲每次穿上破烂的衣服都会感到害怕吗?

此外,我并不真正觉得房子需要空置和孤独。除了那些顽皮的孩子之外,巴德一家似乎并没有那么糟糕。当然,没有什么值得挖掘他们最深的恐惧的。事实上,当你把他们赶出去时,你对房子造成的损害比任何家庭成员都多。游戏的情节和游戏玩法一样简单,其中有一些几乎凭空出现的小曲折。这不是一个给人留下任何持久印象的故事。我总体上很喜欢盖曼的作品,但尽管旁白中有几句漂亮的台词,《任性大厦》并不是他最好的作品之一。

游戏还容易出现许多故障,例如对象设置不正确或触发事件未激活。重新开始谜题通常可以解决这个问题,但这是游戏中的一个额外步骤,玩起来会变得越来越乏味。

一个孤独的家

即使面临挑战,《任性庄园》也没有太多重玩价值。经历一次就足够了。到最后,玩家们最终会给房子带来它想要的东西。让它独自腐烂、空虚并被遗忘。

最终得分:6满分 10 分。


本评论基于开发者提供的可下载 Steam PC 代码。 《任性庄园》现已推出数字版,售价 9.99 美元。