《古墓丽影:崛起》限时独家
Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 确认《古墓丽影:崛起》的独占协议是有期限的。
正如您可能正确地假设的那样消息昨天,《古墓丽影:崛起》是 Xbox 独占游戏,但它不会永远保持这种状态。
Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示欧洲玩家由于微软没有购买该特许经营权,因此该独家协议是有期限的。他拒绝详细说明该期限有多长,或者微软为该独占期支付了多少钱。他确实多次强调,他希望对交易的性质保持公开和透明,但认为这些细节是保密的。从他的评论来看,假期似乎是一个窗口。
“我将在下个假期在 Xbox 上独家发售《古墓丽影》。它是 Xbox 360 和 Xbox One,”他说。 “我并不是想欺骗任何人,让他们知道这件事在哪里。从长远来看,他们对特许经营权的所作所为不是我的。我无法控制它。所以我能谈论的就是我所拥有的交易我不知道《古墓丽影》还会去哪里。”
看看我们的想法从史克威尔艾尼克斯的角度来看业务的发展。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,《古墓丽影:崛起》限时独家。
Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 确认《古墓丽影:崛起》的独占协议是有期限的。
好的。这很酷。在登陆 PC 和 PS4 之前,还有很多其他游戏可以玩。
他们以惊人的速度撤回了这一消息。我想知道是什么推动了这一点?
也许他们并没有退缩,而是没有解释该游戏是限时独占的。昨天的信息包含含糊不清的措辞。不过,如果他们感到强烈反对,我也不会感到惊讶。
这就是我想知道的。措辞被故意混淆并不奇怪。 Xbox 展示版和 CD 新闻稿都使用完全相同的短语来描述发布标准。
我很惊讶他们决定在一天之内改变消息传递,因为他们使用了一个明显的公关短语。
特别是(我知道这很迂腐)考虑到 CD 人员的措辞。
他的措辞是:“正如您所看到的,我们刚刚宣布《古墓丽影:崛起》将于 2015 年假期推出,并且将在 Xbox 上独占。”不提供任何其他解释。
如果他说“《古墓丽影:崛起》,2015 年假期 Xbox 独占”,那就更加含糊了。
但这样写,它直接表明该游戏在 Xbox 上是独占的,而逗号只是分隔附加条款,告诉您该游戏何时发布。这一点并不清楚,也不表明排他性本身是指 2015 年假期。
CD 去找 MS 说:“我们需要告诉他们更多有关交易条款的信息,这是一场公关灾难!”令我惊讶的是,CD 竟然对音调充耳不闻,没有意识到人们的反应会是什么样。
这些是我在其他线程中的想法:
那次采访还可以有另一种解读。请注意,斯宾塞从未说过《古墓丽影:崛起》具有有限的排他性。他不断重申他们不拥有该特许经营权。
我得到了我所看到的反应。如果我突然成为 PlayStation 玩家,我会觉得这个系列已经消失了。我没有买IP。我没有买工作室。这不是我的。
这可以理解为《古墓丽影:崛起》仍然只登陆 Xbox,但整个 IP 并不是独占的,粉丝们将来仍然可以在所有系统上玩游戏。然后考虑到 Crystal Dynamics 的来信称其他粉丝仍然会玩《劳拉·克劳馥》游戏,这一切看起来真的很奇怪。双方听起来都像是在试图让被拒绝的球迷稍微失望,并向他们保证一切都会好起来的,即使他们没有得到这场比赛。
我确信有很多不必要的公司言论故意混淆视听,所以我们只能等着看结果如何。
阅读真实的 Eurogamer 采访。任何声称这是限时独占并将稍后登陆其他平台的说法都纯粹是他们的解释。
斯宾塞表示,他们的独占协议将在某个时候结束,但从他的措辞来看,他也可能意味着《古墓丽影:崛起》将永远是 Xbox 独占,而未来的《古墓丽影》游戏可以免费在其他平台上推出。
Xbox 老板菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 向 Eurogamer 证实,微软备受争议的《古墓丽影:崛起》独占权协议“是有期限的”。
他特别提到了《古墓丽影:崛起》。不仅仅是《古墓丽影》系列。如果第一个报价还没有的话,这几乎就完成了交易:
“斯宾塞的评论证实了《古墓丽影》开发商 Crystal Dynamics 的所有者史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 可以随心所欲地为所欲为。游戏和特许经营权独家协议结束后,包括在其他平台上发布。”
重点是我的。
您引用的是 Eurogamer 作家,而不是 Phil Spencer。这些是 EG 的声明。第二句话是他们的解释。你的摘录中唯一真正属于他的词是“有一个持续时间”。他们实际上引用的内容中没有任何内容表明 SE 可以稍后将游戏发布到其他平台上。
他会用很长的篇幅说他们的交易并不涵盖整个球队。如果这只是六个月的事情,他为什么要这么做?
《Titfanfall》的独占协议也有一个期限——这个期限就是《Titanfall》。 EA 可以在《泰坦天降 2》中为所欲为,但《泰坦天降 1》永远不会登陆 PlayStation。
我没有买IP。我没有买工作室。这不是我的。随着时间的推移,这件事会走向何方,就像《丧尸围城》或《崛起》一样,我们将看看游戏会发生什么。我并不拥有《古墓丽影》的所有版本。
显然,这笔交易确实有期限。我并没有永久购买IP。
他就是这么说的。
我不相信 Eurogamer 会直截了当地说 Phil Spencer 告诉他们这是限时独占,并且不能 100% 确定这就是他所说的。我相信 Eurogamer 坚持比根据解释发布确认更高的标准。
“斯宾塞的评论证实,古墓丽影开发商 Crystal Dynamics 的所有者史克威尔艾尼克斯在独占协议结束后可以自由地对游戏和特许经营权做任何事情,包括在其他平台上发布游戏。”
这是一个相当重大的假设,如果他们错了,他们的声誉就会面临风险。
他们发布了整个对话,不是吗?至少他们是这么说的。我在斯宾塞的引言中没有看到他实际上说过该段内容的任何地方。
“我让《古墓丽影》将于下个假期在 Xbox 上独家发售。它是 Xbox 360 和 Xbox One。我并不想欺骗任何人来了解这个东西的位置。从长远来看,他们对这个系列的用途与我无关。”我无法控制它,所以我只能谈论我所拥有的交易。”
独占期有时间限制吗?
“是的,这笔交易是有期限的。我没有买它。我不拥有特许经营权。”
背景是《古墓丽影》游戏 2015 年发售假期。
我只是认为如果它仍然是粗略的,Eurogamer 不会将其报告为已确认。
但也许它真的是 Xbox 独占产品,而 Eurogamer 的信誉会受到打击。这个疯狂的行业发生了一些奇怪的事情。
恕我直言,互联网反应完美。您喜欢您感兴趣的游戏的独家优惠吗?我很高兴 CD 和 MS 被淘汰了,这将使类似的事情在未来变得不那么常见。
MS和CD并没有将其从永久独占变为限时独占,因为它们被“打乱了”。即使没有明确传达,该协议始终是限时排他的。没有公众压力导致这里发生变化,只是进行了澄清。
去年 MS 180 之前我就同意了。几天后,他们完全重写了整个数字发行策略。
不过在这种情况下你可能是对的。
但关于《古墓丽影:崛起》仍然没有任何澄清。这就是 Eurogamer 对 Phil Spencer 采访的全部解读。
如果是限时独家,那么这次采访会让他说“昨天的演示中措辞有些混乱。《古墓丽影:崛起》将在 2015 年假期期间在 Xbox One 上首发。”事实上,它没有明确说明,只是解释的是大家都在猜测的。
我个人相信,在独占期结束后,它会在 PS4 上推出,但 MS 过去曾做过疯狂的事情,所以谁知道呢!
但他“不想”这么说,因为这消除了限时独占的全部意义,即说服人们应该在 XBO 上购买并玩游戏。
我从未说过我认为交易已改变。我怀疑(因为 CD 首席执行官和 MS 执行官的狡猾言论)该交易不允许 CD 谈论发布其他版本,尽管这是一项定时交易。事实上,我敢打赌他们被禁止说这是一项定时交易,这就是为什么 MS 是这样说的,很可能是由于 CD 的负面新闻压力。
这基本上就是我的观点。我对负面反应感到高兴,因为我认为这些围墙花园系统通过贿赂工作室不讨论其他平台的努力而互相争斗,这对整个行业没有好处。应该对这种行为进行公开惩罚,以便电影公司在接受此类交易时三思而后行。
游戏是您选择的平台独有的,并且有很多乐趣。游戏是为不属于您的平台而推出的,这是反人类罪。我有这个权利吗?
我没有 PS4 或 XB1,而且我还不太关心这两个平台。他们俩对我来说似乎都没什么印象。我喜欢《古墓丽影》,我希望续作最终能在 PC 和许多其他平台上推出,这样我们就可以享受它并在这里讨论它。我认为像这样的交易是这个行业的毒瘤,我很高兴看到人们对此表示反对,这样这样的交易就会减少,它们就会变得更弱。
由于多种原因,我们已经看到“独家”的含义受到侵蚀,这对于游戏玩家和游戏制作者来说是一个很好的趋势。坦率地说,即使对于游戏机制造商来说,这也没有多大区别。他们希望通过这样的负面商业技巧来创造竞争优势,但他们应该专注于让自己的平台变得更好。
类似的交易以前发生过,而且还会再次发生。
他们还在 MSFT 的 E3 会议上展示了新的 TR 游戏,但没有在索尼的会议上展示。因此,这可能至少从那时起就已经在进行中,但更有可能是在之前。此外,在他们的计划没有任何真实证据之前宣布时,每个人都认为它将是多平台的。尽管它最终将是多平台的,但它仍然不排除定时独家发布的可能性。
考虑到历史,他们在哪里展示这一点并没有多大意义。两家公司都在其 E3 会议上展示了主要的多平台游戏,即使他们同时参加(有时也参加 PC)。
例如,《MK X》、《GTA V》、几乎所有《刺客信条》游戏、《命运》、《孤岛惊魂 4》等等。
我同意并指出,最终它们是基于历史的多平台,但这就是每个人做出导致失望或惊喜的假设的地方。但当时没有证据表明这一事件在宣布期间不会出现这种情况。另外,考虑到这些事情是如何决定或讨论的,这笔交易很可能已经酝酿了一段时间,所以他们在 E3 之前就知道了类似的事情。
因此,这不应该完全令人惊讶,人们需要在发布公告之前考虑一下他们的业务桌上什么时候知道事情的。令人惊讶的是这些信息事先没有被泄露。大家只是事先假设了现状。
由于多种原因,它们已经不太常见,并且是较弱的“排他性”版本。这是一个很好的趋势,我希望它能够持续下去。如果您是一家游戏工作室,并且您认为自己手上有一款热门产品,那么将其仅与一台游戏机绑定以进行一次性付款是愚蠢的,更不用说这种方法中隐含的反消费主义了。
定时独占可以带来急需的现金并提升游戏的形象,因为游戏机制造商可能愿意投入更多的营销资金。此外,好的独家产品也可以帮助游戏机销售。正如我之前多次说过的,认为《Shackers》之类的游戏占据了游戏市场的大部分是错误的。大多数人不关注新游戏,也不关心。他们在电视上或商店里看到广告并购买。
因此,一个在 PC、PS3 或 PS4 上玩过 TR 并喜欢它的人,他会去商店看到续集仅限 Xbox。他的反应是什么?这对“游戏市场的大多数”的伤害远大于对 Shacker 的伤害,Shacker 更有可能拥有多个游戏机并了解这些定时交易的愚蠢细微差别。
店员表示游戏稍后会在 PS4 或 PC 上推出,并且不会出现杀人狂怒。
人们是否忽略了昨天分享的所有来自行业消息人士和记者的声明?
现在,让我们在 xbone 上探索未知,以便分享财富。
微软已经拥有了《Sunset Overdrive》,这是由 Insomniac 独家制作的游戏,Insomniac 之前制作过《抵抗》、《瑞奇与叮当》和《小龙斯派罗》视频游戏,这些游戏都是索尼独家制作的。
这是微软为了吸引一批以索尼独家特许经营权而闻名的工作室的某种策略吗?
谁第一个拥有《命运》测试版?这很愚蠢,而且双方都会发生这种情况。
确实,任何昨天读过有关 Shack 文章的人都应该读过。 CD回复信的最后一句话特别指出,这并不排除未来在其他平台上推出最终版的可能性。我不明白为什么这么多人认为这不是限时独占。
不,昨天 CD 信件的最后一行引用了其他游戏的存在,例如 TR1 Definitive 版本,以及今年晚些时候推出的较新的自上而下的 TR 游戏。
原版《生化奇兵》在 360/PC 上独占约 14 个月。有谁知道最终的 PS3 版本相比之下表现如何?
我同意,只要他们发布 PC 版 Peggle 2 :(