国王密使帽子在游戏奖预告片中被传承

国王密使帽子在游戏奖预告片中被传承

《新国王密使》的首映预告片在 2015 年电子游戏奖上发布。传奇归来!

传奇游戏设计师肯·威廉姆斯 (Ken Williams) 和罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams) 可能已经退出游戏开发行业很长时间了,但他们的遗产仍然存在。由 The Odd Gentleman 开发、Sierra 发行的新《国王密使》游戏正在开发中,新版《国王密使》“重新构想了原系列三十多年前带来的幽默、谜题、探索和惊奇感”。

《国王密使》游戏的最初英雄格雷厄姆国王现在已经是一位老人,他与好奇的孙女格温多林分享了他年轻时的非凡故事。查看预告片了解更多信息。

Kings Quest 预计将于 2015 年秋季在 Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4 和 PC 上发布。

    • 艺术风格很丑陋。这就像《无主之地》,但做得很不称职。

      这根本不适合国王密使。我真的不知道使用这个品牌有什么意义。 PS3 和 PS4 用户并不了解这些游戏的历史。

      • “PS3 和 PS4 用户并不了解这些游戏的历史。”

        哈哈。

        • 您真的认为大多数游戏机所有者都玩过原版《国王密使》游戏吗?让我休息一下。

          • 我知道负载年龄较大的游戏机玩家,如 30 多岁至 40 多岁中/后期。

            是的,他们知道 KQ 游戏,因为他们很久以前就在 Apple II、Macintosh、MS-DOS 等设备上玩过这些游戏。

            • 我们应该进行一次民意调查。存在自我选择偏差,因为玩过它们的每个人都一定会投票(嗨)

        • 对于新 KK 来说,这将是一种令人惊叹的艺术风格。

      • 同意。回顾过去,这些游戏最迷人的地方之一就是它们的风格化程度。看到一些未经过度设计的东西会有一种新鲜感。

        现在很多游戏都这样做来掩盖糟糕的艺术。

      • 艺术风格确实很糟糕。似乎不适合任何以前的 KQ 风格,甚至是不可提及的永恒面具<shutter>

        而那些看似动作的部分却让我彻底厌烦。我知道他们在设计这款游戏时牢牢地考虑到了控制器,但这并不是他们需要动作部分的借口。

      • 我觉得他们从 80 年代的动画中汲取灵感,主要是 Don Bluth 以及 Rankin 和 Bass 的《最后的独角兽》等作品。唐·布鲁斯 (Don Bluth) 曾在《龙穴》中工作过,所以这种相似并不令人意外。

      • 正确的。看来国王密使被误记为龙穴了。游戏的重点是谜题和故事,而不是跳跃和躲避。

        • 它看起来像是一个旨在引起兴趣并引起炒作的预告片,而不是展示游戏玩法。

    • 《国王密使》是一款跳跃和奔跑游戏?哦来吧...更像Moneygrab Quest

      • 我敢打赌,他们选择展示动作场景而不是谜题和对话,因为说实话,“与龙对话”和“与妖精使用棍子”的预告片对于任何休闲观众来说都不会有趣或令人兴奋。

          • 公平地说,当我认为 Sierra 正在推动他们的冒险游戏走向 3D 时,这个问题就出现了。加布里埃尔·奈特系列在同一时间经历了类似的、尴尬的和有点糟糕的转变。

          • 真实,真实。我只是希望有一些冒险的爱情。不过我很喜欢这种艺术风格。

      • 我有一种感觉,新的《国王密使》会更接近《地狱边境》或《洞穴》。 2D 平台解谜游戏。这并不是我真正想要的新《国王密使》,但它听起来仍然比上一款游戏更好,而且我们已经有了原版游戏和它的重制版,所以我认为这个故事的另一个点击版本不会是这样无论如何都很棒。

      • 感谢您发布此内容。我收回之前的一些评论。我知道他们在艺术指导上的发展方向。我认为这就像一本故事书。它适用于户外部分和主角。对龙和小家伙不起作用。