任天堂正在退一步,选择对《星际火狐零式》进行更多打磨,因此它不会按计划在 2015 年发布。
毫无疑问,任天堂计划于 2015 年推出的最大游戏之一是《星际火狐:零》。然而,那些亲自体验过这款游戏的人(包括史蒂夫·瓦茨和我Shacknews)并没有完全带着自信离开。也许这就是任天堂选择推迟到明年发布该游戏的原因。”
任天堂的宫本茂在任天堂官方网站上发布了以下内容Facebook页:
“我上周做出了一个重大决定。
“我们一直在为 Wii U 开发《星际火狐 零》,目标是在今年发布。虽然我们认为开发进展顺利,但我们现在认为我们需要更多时间来处理诸如前所未有的领域。我们希望通过使用两个屏幕来发现玩家在游戏中的体验,并进一步完善关卡设计和完善过场动画的基调,而我们已经达到了技术上可以及时发布游戏的阶段。年终假期,我们要打磨游戏多一点,以便玩家能够更顺利地掌握我们提出的新游戏风格。
“对于那些期待在这个假期推出游戏的人们,我感到非常抱歉。
“《星际火狐零式》将带来全新的游戏玩法和体验,远远超出了《星际火狐64》所建立的框架。开发团队的所有成员都在竭尽全力,让最终的产品不会辜负大家的期望。游戏不会延迟很长时间——我们的目标是在 2016 年第一季度推出游戏。请继续关注进一步的公告。”
这对 Wii U 来说是又一个重大打击,今年早些时候,《塞尔达传说》已经在 2015 年停产了。它自己的延迟。随着《星际火狐零》的退出,《异度神剑 X》将成为 2015 年 Wii U 上最大的剩余游戏,该游戏要到 12 月才会发布。