动视暴雪确认收购美国职业棒球大联盟

动视暴雪确认收购美国职业棒球大联盟

过去一周谣言四起,但今天,动视暴雪确认收购美国职业棒球大联盟,这将进一步帮助其在电子竞技领域的努力。

过去一周谣言满天飞,但今天,动视暴雪正式宣布了这一消息。该公司宣布已正式收购美国职业博彩大联盟,并将其并入自己的电子竞技部门。动视暴雪媒体网络部门现将由 ESPN 前首席执行官 Steve Bornstein 和 MLG 联合创始人 Mike Sespo 领导。

动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)在新闻稿中表示:“我们对美国职业棒球大联盟(Major League Gaming)业务的收购进一步推动了我们创建电子竞技 ESPN 的计划。” “MLG 创造优质内容的能力及其经过验证的广播技术平台(包括直播功能)增强了我们在竞技游戏中的战略地位。MLG 拥有一支极其强大且经验丰富的团队和蓬勃发展的社区。我们将共同创造新的方式来庆祝我们很高兴将 Sundance [DiGiovanni,MLG 首席执行官兼联合创始人] 和整个 MLG 电子竞技团队加入到我们的竞技游戏计划中。”

销售数据并未披露,但有报道称财富销售额为 4600 万美元。动视暴雪已逐渐扩大其在电子竞技市场的影响力,为暴雪旗下的游戏(《炉石传说:魔兽争霸》、《星际争霸 II》、《风暴英雄》等)以及《使命召唤》系列提供大型锦标赛,动视最近宣布推出首届使命召唤世界联赛职业联赛有 30 支队伍参加。

MLG 将继续在 MLG.tv、MLG Pro Circuit 和 GameBattles 平台上运营,并将继续与其合作伙伴保持关系。 MLG 在其生命周期内已拥有超过 1 亿独立观众,预计到 2017 年这一数字将增加两倍。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?