《超越善恶》商标续展

《超越善恶》商标续展

时隔多年,续集终于要来了吗?让猜测开始吧。

自育碧发布广受好评的游戏以来,已经过去了 10 多年。超越善恶2003年。从那时起,关于续集开发的错误启动和谣言层出不穷,现在是时候火上浇油了。

根据一个归档(通过双震撼),育碧已向欧盟知识产权局在游戏软件、游戏软件在线组件、纸制品、衣服以及游戏和玩具类别中申请了 Beyond Good & Evil 商标。

这并不意味着育碧可能只是想保住知识产权。如果游戏仍在开发中,那显然非常重要。

《超越善恶 2》是早在2008年就宣布,以及一些概念视频据说明年就会泄露。 2011 年的一份报告称该游戏仍在开发中,但已经退居次要地位,《雷曼:起源》,到 2012 年,育碧还在说游戏处于“主动创造”状态。

然后上个月,Destructoid 报道了任天堂正在开发的谣言资助游戏成为即将推出的任天堂 NX 的独家产品。该游戏此前曾宣布登陆 Xbox One、PlayStation 4、Wii U 和 PC。

不管真相是什么,我很想看到《BG&E》的 PC 版续作。原作既有趣又引人入胜。希望这不仅仅是一个玩笑。

      • 是啊是啊,咬我吧尝试再次适应 Shack CMS,而不是使用了 2.5 年的 The Escapist 系统。幸运的是,史蒂夫出手相救,提醒我如何正确行事。

        呵呵

    • 好吧,如果《最后的守护者》明年上映,那么我想 BGE2 也可能发生,对吧?

      我也很喜欢第一个版本的重制版,并添加了反向 Y 轴选项。由于控件的原因我无法播放原版。

      • 我不知道是谁决定将正确的 y 轴方向更改为倒置,但这真是太遗憾了。另外,BGE2 也被认为是 NX 独有的(如文章中所述)。

      • 我在 360 版本中遇到了同样的问题,但现在它在 Xbone 上向后兼容,您可以使用 Xbox Accessories 应用程序反转 y 轴。

        • 我一直都在这里,也将永远出现在你的噩梦中。但是,是的,从今天起我再次开始为该网站撰写文章。