他们现在在哪里? E3 2015 被遗忘的公告

每届 E3 都会带来大量新闻,无论是意料之中的还是完全令人惊讶的消息。事实上,宣布的内容太多,以至于通常很难记住新闻发布会和展厅采访中在台上所说的一切。更糟糕的是,经常有一些公告在被披露后不久就消失了,直到出版商或版权所有者认为是时候提供有关其进展的新更新为止。

去年 E3 期间宣布并展示了很多我们从未听说过的重大内容。和我们一起回顾过去并问“哦,是的,那件事到底发生了什么?”

莎木3

《莎木 3》完全出人意料地在索尼 E3 新闻发布会上复活,当时创作者铃木裕上台宣布启动一项新的 Kickstarter 众筹活动,以制作世嘉期待已久的续作。梦播系列。

它是众筹努力事实证明它非常成功——有 69,320 人支持,总金额为 6,333,295 美元——但它陷入争议当游戏的领导者宣布需要更多的资金才能使续作的规模和范围达到他们的预期时。

目前,尚未发布有关发布日期或最终平台的公告。在游戏的 Kickstarter 页面上,5 月 31 日的最新更新英石今年讨论了游戏的故事板流程。目前,它的开发据说正在向前推进,尽管它是否会以某种能力展示还有待观察。

最终幻想 VII 重制版

事实证明,索尼的 E3 2015 新闻发布会对于那些长期呼吁重拍和复兴经典的人们来说有点天方夜谭。 《最后的守护者》问世并给出了发布窗口,《莎木》复活了,史克威尔艾尼克斯发布了《最终幻想 7》重制版的重磅炸弹。

从那时起,我们就听到了有关重制版及其最终发布方式的相互矛盾的消息。一些报道称这将是剧集式的,剧集的长度与单独的游戏一样长。考虑到 Square 最近的《杀手》剧集发行模型及其《最终幻想 15》演示剧集,这是有道理的。这是他们一直在修改的一个公式,所以重制版的发布很可能就是这种情况。

然而其他报道称声称这将是一个系列类似于《最终幻想XIII》,每个条目都是一个完整的游戏。我们可能会在 E3 2016 上了解更多相关信息,尽管 Square 更有可能将更多注意力放在《最终幻想 XV》及其许多其他与 FF 相关的项目上。

微软与奥库鲁斯

为了抢占 VR 热潮,微软在去年的新闻发布会上宣布,他们将与 Oculus 合作,跨界不同的 PC 和基于游戏机的平台。

其中包括将 Oculus 耳机与无线 Xbox One 控制器捆绑在一起,并承诺通过 Windows 10 游戏流在 VR 中玩 Xbox One 游戏。

虽然最后一点听起来很有希望(VR 中的 Xbox One 游戏!),但最终结果却相当令人失望。当然,您可以流式传输 Xbox One 游戏并在 VR 中玩它们,但不能以传统方式玩从头开始为 VR 构建的游戏。相反,它会将您带到虚拟客厅,您可以坐在其中并在屏幕上玩 Xbox One 游戏。你知道,有点像你的现实生活。

与 Oculus 的合作是微软涉足 VR 领域的一种方式,而无需制造像 PSVR 这样的专用外设来参与竞争。这是明智的,也是预期的。最终的结果是不是令人失望?无疑。但是,由于他们专注于不同品牌和产品之间的协同作用,因此他们投入资源将增强现实耳机 HoloLens 开发成全新的产品更有意义。

考虑到索尼新闻发布会的大部分时间都将专门讨论 PlayStation VR 耳机,因此可以肯定的是,微软将在某种程度上提及 HoloLens。

最后的守护者

作为电子游戏中的传奇人物之一,《最后的守护者》只是无法下定决心要不要发布。它已经开发了近十年,只是偶尔抬起头来一睹其风采。

最后,索尼展示了完整的演示Team Ico 的长期项目,并在新闻发布会上给出了 2016 年的发布窗口。从那以后我们就再也没有听到过任何关于这件事的消息。尽管我们很可能会在即将举行的新闻发布会上确定确切的发布日期。

梦想

Media Molecule 即将推出的项目是一个奇怪的项目。 Dreams 是一款抽象游戏,被定位为一款创意套件,用户可以在其中构建自己的梦想并允许其他人玩它们。这意味着什么?它是如何运作的?一切还不清楚,但很可能它会在索尼的新闻发布会上再次出现。甚至可以作为 VR 游戏?谁知道呢。

Xbox 游戏预览

Xbox 游戏预览本质上是微软对抢先体验的尝试,它是在 2015 年 E3 展会期间宣布的,作为开发者将正在进行的作品放到 Xbox 商店上的一种方式,同时允许玩家访问处于开发状态的作品。

这与 Steam 抢先体验的区别在于,玩家可以在有限的时间内免费试用,然后再决定购买。微软高管希望通过这种方式避免人们被剥夺权利或出售有缺陷产品的可能性。

游戏预览相当随意地推出,并于今天继续提供,《漫长的黑暗》和《方舟:生存进化》等大牌游戏可供玩家测试,并在购买页面上显示了大型免责声明警告。它可能不会在任何时候在舞台上被提及,但很高兴知道它可供那些想要参与的人使用。

镇压3

这个傻乎乎的开放世界沙盒系列游戏自 Xbox 360 上推出之初就深受人们喜爱,因此当它在 2014 年 E3 微软新闻发布会上宣布发布时,大家都感到兴奋,这是可以理解的。

两年后,我们仍然对《除暴战警 3》知之甚少,除了它声称在其庞大的城市中拥有完全可破坏的环境这一事实之外。但破坏性如何发挥作用以及采取何种形式还有待观察。 《除暴战警 3》发布的最新预告片预告多人游戏将从 2016 年开始,因此我们很可能会在舞台上看到它的某种形式。

上古卷轴:传奇

贝塞斯达 (Bethesda) 向暴雪理念迈出了一步,宣布上古卷轴:传奇,一款策略游戏,通常被称为贝塞斯达的《炉石传说》。

自 2015 年 E3 以来,关于《TES:传奇》的消息就很少了,尽管它确实在 2016 年 4 月 21 日进入了内测阶段。我敢打赌,我们会在周日的 Bethesda 会议期间得到可靠的发布日期公告,如果不是的话立即推出《辐射避难所》。

控制台模组

在《辐射 4》漫长的揭晓过程中,贝塞斯达宣布模组将在游戏发布几个月后登陆主机。这是该系列的第一次,对于整个游戏机来说也是罕见的,可以理解的是,这是一个受欢迎的公告和一件大事。

几个月过去了,PC 模组变得可用,现在——终于——Xbox One 上的用户可以使用 mod。目前,PS4 上尚无法访问 mod。它可能会被顺便提及,但我认为贝塞斯达更有可能将他们的舞台时间投入到《耻辱 2》、《德军总部》和他们的其他大牌游戏中。

战吼

曾经有一段时间,Mobas 被视为热门的新游戏类型,每个人都必须采用这种游戏类型才能保持相关性,这导致了基于英雄的多人游戏的大量公告,每个游戏都夸耀自己的 Moba 方法——喜欢风格。

这最终推广到了《Battleborn》、《Gigantic》以及(程度要小得多)《守望先锋》等游戏中,在这些游戏中,英雄是焦点,策略是游戏的重要元素。

贝塞斯达 (Bethesda) 宣布推出《战吼》(Battlecry),这是一款强调英雄和战斗的免费多人游戏,因此涉足这一领域。

《战吼》中笼罩着一种令人不安的厄运感。我们最后一次听说此事时,贝塞斯达正在调查此事,并表达了对其平庸反响的担忧。它尚未被彻底取消,但出版商对此几乎保持沉默并且缺乏积极的更新并不是好兆头。

南方公园:破碎但空洞

在《南方公园:真理之​​杖》的开发过程陷入困境之后,其广泛的好评尤其具有影响力。因此,特雷·帕克和马特·斯通在育碧新闻发布会上宣布推出《南方公园:破碎但洞》也就不足为奇了。

我们对此知之甚少。它以超级英雄为主题,而不是幻想,并且将再次以“新孩子”为主角。它也由育碧位于旧金山的第一方工作室而不是黑曜石负责处理。

由于我们几乎没有听说过任何有关它的消息,所以它很可能会在今年育碧的新闻发布会上再次出现。