Wired关于Quakecon的一篇文章今天下午引起了我的注意,我觉得有人需要纠正他们对Quakecon 2016的无数问题。音调聋人标题有线文章。谁比ShackNews更好地解释了Quakecon的真实是什么,以及Wired如何完全错过了重点?
Quakecon 2016是我参加过的第一个Quakecon。我在Shacknews.com上阅读了20年的活动,并对史蒂夫·吉布森(Steve Gibson),马丁·戈德斯坦(Maarten Goldstein)以及许多其他骗子共享了这次活动中有趣而令人敬畏的故事。
Quakecon是最终的ShackMeet。对于那些不知道的人,shackmeets”是一群骗子聚在一起玩电子游戏,喝酒并互相遇到。通常,它们在公共场所或另一个棚屋的家中举行。”(来源:Shackwiki)倒数第二的ShackMeet是Shackcon,由我们社区为社区组织。它在今年在新奥尔良举行,许多骗子聚在一起度过了一段美好的时光。
Quakecon体现了Shacknews的灵魂。我们成立为地震粉丝现场,Quakecon始于Quake的粉丝组织的会议。 Quakecon是BYOC的家园,带上自己的计算机,这是所有Shackbattles的母亲。今年,有3000名与会者淹没了德克萨斯州达拉斯的Quakecon的Byoc部分。
游戏玩家的钻机是他们在PC游戏社区中的骄傲和喜悦,这确实在Quakecon的Byoc展出。来自世界各地的与会者下降到BYOC,展示他们最新的案例设计,冷却技术和疯狂的SLI视频卡设置。这是一个景象。有线完全错过的最重要的事情是BYOC地板上存在的相互尊重文化。在3天的时间里,人们将昂贵的计算机与完全陌生人的钻机一起离开。知道您昂贵的硬件只是坐在您从未见过的人旁边所需的信任程度,这是使Quakecon成为一项特殊活动的核心。
Quakecon不仅仅是Byoc。这是运行时间最长的电子竞技事件。 Quake Live Duel Masters锦标赛和Quake World TDM 2在2个公开赛上是三天赛事的一些亮点,因为他们在展示了世界上最好的球员的同时庆祝Quake的伟大。 Rapha vs Evil是一场史诗般的1V1对决,Rapha带着12,000美元走开了!
我从未见过这么多人在一个地方为shacknews做。即使有些人不是骗子,他们对地震和PC游戏的热爱也体现了我们社区的建立。如此众多的多人游戏同时在Byoc进行,包括火箭联赛,Quake Live,offwatch,Doom 2016和其他无数其他冠军。 Quakecon将人们聚集在一起。让人们来找我谈论ShackNews很有趣。一reddit用户关于我的话题有一个有趣的评论末VR印象。
的确,Quakecon和Shacknews都具有阻碍愤世嫉俗和喜悦前骗子的持久力量。实际上,我在演出期间排队等待演示时,我说了一些人登录他们的旧棚屋帐户。 “我为Shacknews的心中有一个特殊的位置,” ID软件的创意总监Tim Willits在我们的Quakecon 2016访谈。“我是Shacknews的读者很长一段时间。我从事游戏行业大约20年,大约只要Shack就在附近。” Marty Stratton在我们的Quakecon Doom VR访谈。
Quakecon的基本主题是所有与会者都喜欢的游戏和特许经营的尊重和相互钦佩。在第20届年度庆祝活动中,成千上万的人聚集在一起,这改变了一切。是什么让我最困扰今天的有线作品是对一个很棒的事件真是肤浅的看。达拉斯发生恐怖枪击事件发生不到1个月后,超过3000名玩家在那个城市和平召集了庆祝“暴力”游戏。 Quakecon第三天的气味真的值得吗?
摄影师劳拉·巴克曼(Laura Buckman)说:“我想看到从这样的孤独活动中融合在一起的物理社区。”地震?将真正的在线多人游戏体验到PC的第一个游戏是一项孤独活动吗?在线游戏可以将来自世界各地的人们聚集在一起的事实应该强调Quake带来并继续将人们聚集在一起的事实。如果不是为了地震,ShackNews.com就不存在。在21世纪,在线和现实生活中的关系继续变得模糊。地震和许多其他游戏是与其他人,尤其是朋友更好的活动。罢工,有线。
“二十年后,Con的2800个书呆子招待了来自世界各地的7200名gawkers的观众,他们来庆祝游戏和游戏。”有线。书呆子?再次,这是21世纪,游戏玩家已被普遍接受为普通的人类,这些人在过去的侮辱性侮辱性的古老的回声室之外。 Quakecon从1996年的32人增长到2016年的10000人这一事实表明,PC游戏还活着且良好。今天,在PC上玩游戏的人多于当今的游戏机。这种语言表达了《连线》文章中使用的整体偏见,并且完全错过了Quakecon是发烧友和开发人员对Quake感到震惊的爱好者活动的观点。罢工两个,有线。
查理·洛克(Charley Locke)总结说:“游戏出版商举办了比赛,但Quakecon比与朋友闲逛的竞争少于比赛。”我在Byoc地板上。我在那里度过的时间比我的会议楼层还要多。 BYOC有强烈的竞争感。从谁的钻机是最好的,到谁拥有最佳的案例,再到谁在火箭联盟拥有的人。 BYOC具有难以置信的竞争力。 ID软件在第3天结束时举办了最好的节目PC! BYOC在BYOC之间在氏族和朋友群体之间即时进行了多次即兴视频游戏比赛,并且有一个基本的事实,每个人都想在地震中杀死其他所有人。会议建立的游戏是竞争性多人游戏的教父。 Quakecon在互联网上的朋友和随机人群中充满了尊重和光荣的比赛。罢工三,有线。好游戏。
正如我在这篇文章介绍中所说的那样,2016年Quakecon是我参加过的第一个Quakecon。这也是我在游戏活动中最有趣的事情。我去过15多个E3,5个GDC,9个CESS和许多其他缺点,我可以向您保证,Quakecon并不是最闻到的。与伟大的人在一起是一个绝对愉快的时期。
特别感谢Quakecon图像在本文中使用,只是为了很棒!
Asif Khan是ShackNews的首席执行官,EIC和多数股东。他的职业生涯始于2001年的自由职业者,从事视频游戏新闻业的职业生涯。 ASIF是CPA,以前是投资顾问代表。在自己的个人投资取得了很大的成功之后,他从金融服务的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他有史以来最喜欢的PC游戏是Nukem 3D公爵,他是任天堂大多数事物的毫无歉意的粉丝。当它是可怕的shugashack时,阿西夫首先经常出现棚屋,以找到所有的东西。当他不沉浸在投资或游戏中时,他是精美电子音乐的供应商。阿西夫还对克利夫兰运动有着不合理的热爱。