动视暴雪超过了 2016 年的收入目标,但 Infinity Ward 和其他内部工作室仍然进行了裁员。
动视公司据报道,上周解雇了几个内部工作室的员工。 Beenox、Infinity Ward、其他几个内部工作室以及动视公司办公室的员工都受到了裁员的影响。这是周四之后的事动视收益电话会议其中表示动视暴雪超额完成了 2016 年的收入目标。
报告显示动视出版公司已经解雇了大约 5% 的员工。暴雪娱乐和 MLG 并不在遭受裁员的部门之列。相反,似乎只有该公司动视出版部门的公司才成为攻击目标。
此次裁员是在动视首席执行官埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)在财报电话会议上发表声明之后进行的:使命召唤:无限战争销售数据令人失望。据报道,Infinity Ward 裁员 20 人的决定是出于什么原因。当一家公司获得“好于预期且创纪录的第四季度业绩”并且无论如何都在裁员时,这似乎是一个糟糕的工作环境。
动视目前 2017 年的计划仅包括《命运 2》和年度游戏使命召唤入口。通过玩《使命召唤:无限战争》,我可以推测,游戏的实际质量并不是导致销量疲软的原因。 《无限战争》的多人游戏部分是《使命召唤》的典型卖点,它与 2014 年的《使命召唤:高级战争》和 2015 年的《使命召唤:黑色行动 III》太接近了。每年共有三个工作室致力于推出新的《使命召唤》游戏,也许是时候采取行动了EA 的方法有与《战地》系列并让该系列休息一下。
小拓伸手就裁员事宜向动视公司报告,并收到了预制回复。动视表示,他们正在“重新调整”内部资源,以支持即将推出的产品并适应数字市场。