《炉石传说》安戈洛之旅卡牌评论(第 1 部分)

《炉石传说》的另一款资料片很快就会以数字方式发行,而这款资料片则讲述了安戈洛之旅。这套新卡牌将于四月初推出,具有独特的恐龙主题。为了准备安戈洛,我将恢复每周卡牌评论,每周一都会发布新版本。

《安戈洛之旅》引入了三个值得注意的新机制,这些机制将在卡牌评论中随处可见:

  • 任务:每个职业都会获得这些 1 法力法术之一,这为您提供了获得丰厚奖励的某些条件。在你的套牌中包含一个任务意味着它将始终出现在你的调度回合中,因此你可以指望它从一开始就会出现。这也意味着每个职业都会获得两张传奇卡:一张传奇随从和一张传奇任务。
  • 适应:安戈洛的植物和动物已经进化出获得你选择的额外属性的能力。带有“适应”关键词的卡牌可以通过额外的攻击力或生命值、圣盾、嘲讽等来增强。
  • 元素部落:安戈洛的许多居民都是新元素部落的一部分,拉格纳罗斯等现有卡牌将随着部落进行改造。

请务必关注我们对安戈洛的所有卡牌评论:第 1 部分|第2部分|第三部分|第 4 部分


(2) 奥术师 (2/3)

战吼:从你的牌库中抽出一个秘密。

法师秘密一直很少被使用,部分原因是它们是最强大的,因此也是最昂贵的。奥术师可以保证你手中有一把,正好让你的肯瑞托法师免费施放它。奥术师引入的抽签一致性可能足以使秘密成为更可行的构建方式,但也可能不会。秘密太容易被玩弄,并且不能创造明确的获胜条件。更有可能的是,如果奥术师找到了一个家,它将作为一个更大的基于法术的套牌的一部分。


(1) 唤醒创客

任务:召唤 7 个亡语随从。
奖励:阿玛拉,希望守护者。

第一个任务是一个疯狂的、奖励牧师玩亡语重牌组的任务。与此同时,它以低成本引入了一些著名的亡语小兵,以帮助提高曲线。一旦你满足条件,阿马拉是一个 5 法力值 8/8 的英雄,它的生命值将达到 40。这是一个巨大的生命优势,尤其是对于一个可以治疗的牧师来说。

从抽象的角度来看,很容易看出这种套牌的运作方式。亡语套牌适合较长时间的控制型游戏,阿玛拉将帮助结束这种游戏。也就是说,我们必须看看元速度减慢了多少,以及其他控制选项是否胜过这个。


(1) 神谕水晶 (1/1)

亡语:从对手的牌库中复制一张牌并将其添加到你的手上。

水晶神谕的统计数据很差,只有一条生命值,它甚至无法利用牧师的英雄力量。它确实带来了半个 Thoughtsteal 的好处,但它是随机的,而不是 Drakonid Operative 的发现机制。所有这意味着它可能会出现在需要亡语随从的觉醒套牌中,但即便如此,其他亡语随从可能是更好的选择。


(8) 恐龙尺寸

法术:将一个随从的攻击力和生命值设置为 10。

这张圣骑士咒语可能更像是一张风味有趣的卡牌,而不是竞争性的卡牌,它就像强化版的王者祝福。有机会与具有圣盾之类效果的卡牌产生一些协同作用,或者将其用作类似火爆术的终结者。但炎爆术在法师套牌中几乎不被使用,因为有更有效的方法可以用多个小咒语而不是一个大咒语来消灭对手。圣骑士可能也是如此。棋盘上有几个小兵比一个可以被干掉或瘫痪的笨重的野兽要好。


(5) 开拓者伊莉丝 (5/5)

战吼:将密封的安戈洛包洗入你的牌库。

这是我们见过的第一批必备的中性卡牌之一,它进一步使伊莉斯成为明星。虽然她的原始卡已被淘汰,但这张卡可能会更好。只需两步即可完成她的条件:使用Elise,然后使用包获得两点法力。为此,你会得到五张牌,暴雪表示埃莉斯的运气比平均水平要好。你总是会得到史诗级,大多数时候你也会得到传奇级。在较长的控制比赛中,拥有五张额外的卡牌作为资源是一个很大的优势,并且此版本的 Elise 不会在此过程中取代您的其他工具。预计会经常见到她。


(2) 探索安戈洛

法术:用“发现一张牌”的副本替换你的牌组。

探索安戈洛是一只奇怪的鸭子。这不是一张非常好的牌,因为它用一整套受控随机性取代了你的谨慎策略,并且基本上为你打出的每张牌增加了 1 点法力作为发现成本。也很难看出它如何适合战士原型,因此它的职业排列非常奇怪。话虽如此,这张卡并不是为严肃的锦标赛而设计的。它的目的是让有趣的怪异套牌成为可能,为此它会做得很好。


(4) 温柔的巨龙 (5/4)

战吼:调整你的鱼人。

虽然我们还没有看到这只恐龙的行动,但它的卡牌文字似乎暗示它将适合你在棋盘上的所有鱼人的单一适应。为了获得最大的影响,即使其成本统计数据不错,您也需要至少有两个人在董事会上。尽管如此,在鱼人为主的套牌中,这可能是一个强大的效果,甚至是终结者。


(2) 哥拉卡爬行者 (2/3)

战吼:消灭一名海盗并获得+1/+1。

你可能不知道,这只饥饿的小螃蟹已经在炉石传说的竞技舞台上引起了轰动。 Golakka Crawler 要么是针对盗版元泛滥的完美答案,要么是暴雪应该更好地避免的那种严厉设计,这取决于你问的是谁。

我可以看到这两个论点的优点,但这里也有一个更微妙的因素在起作用:Golakka Crawler 可能会因其存在的纯粹性质而遏制海盗的统治地位。海盗勇士的脸可能需要几周的时间才能被螃蟹砸伤,但你个人可能永远不需要真正将其包括在内。海盗玩家会知道这是一个始终存在的威胁,并逐渐远离让自己容易受到它的影响,类似于我们在《秘密吞噬者》印刷后看到秘密圣骑士的急剧减少。因此,如果您没有打开爬行器,也不必担心制作它。环境本身可能很快就会使其变得不必要。


(4) 漆色地狱犬 (3/8)

嘲讽。战吼:随机弃掉两张牌。

拉卡里地狱犬本身并不出色。它的生命值只比森金护盾大师多 3 点,这意味着你要用 2 点弃牌换取 3 点生命值。这是一笔糟糕的交易,除非你可以欺骗系统,使其不丢弃任何牌。

然而,与术士法术拉卡里牺牲相结合,这可能是值得的。拥有两个能够实现其强大任务效果的 ping 就足以使其变得值得,并且进行较大且相对较早的嘲讽可以帮助您将游戏延长足够长的时间,以获得任务奖励的全部效果。一旦你真正完成了拉卡里牺牲,你源源不断的小鬼资源就会让你成为一支不可忽视的力量,即使你确实需要放弃一些卡牌才能到达那里。拉卡里地狱犬可以在你的道路上为你提供帮助。


(1) 拉卡里牺牲

任务:丢弃 6 张牌。
奖励:下界传送门。

丢弃六张卡牌应该很容易,尤其是像拉卡里地狱犬这样的卡牌占了你总任务标准的 1/3。作为交换,下界传送门是一种新型卡牌,在你的棋盘一侧创建了一个无法移除的永久固定装置。它会在每回合结束时不断地吐出两个 3/2 Imps,迫使你的对手在你的手上可以发出的任何其他东西的同时处理源源不断的伤害。在较长的控制型比赛中,这甚至可以超越加拉克苏斯的长游戏。

到目前为止,我们看到的两个任务都非常注重长时间的控制对决,每个任务都有非常不同的风格。术士的力量非常强大,对于一个已经通过手锁的变种取得了一致成功的职业来说。


(2) 火焰兵 (2/2)

亡语:将其作为 6/6 返回你的手牌,费用为 (6)。

这次的传奇法师是一个不断奉献的随从。法师从来都不是一个以小兵为基础的职业,而火焰兵试图通过给你一个可以以合理的成本不断回来的职业来解决这个问题。在 6 分 6/6 后,您将得到 10 分 10/10。这些统计数据并不好,而且就其本身而言,小兵可能不足以坚持下去。

有两个因素可能会改变这一点。首先,安戈洛中有多少元素协同作用才能使每个火焰兵发挥最大的影响。第二,法师任务是否与火焰兵以某种特定的方式协同作用。牧师已经有基于亡语的任务,所以法师不太可能也有,但我们拭目以待。至少,恩佐斯可以带回你所有的三颗火焰花,让你重新开始这个循环,进行更长的游戏。


(2) 影子幻象

法术:在你的套牌中发现一个法术副本。

这张牧师卡巧妙地满足了我们所说的“里诺套牌”的要求。由于雷诺·杰克逊(Reno Jackson)即将退出,这个名字即将不再存在,但其他卡牌却因制作一套每张卡牌只有一张副本而获得巨额奖励。暗影幻象可以让你稍微欺骗一下系统,根据需要为你提供第二个咒语副本,而不会违反你的里诺标准。这使其成为一个出色的工具,但是否需要这样的实用功能还有待观察。


(4)谢拉辛、尸花(5/3)

亡语:进入休眠状态。轮流打出 4 张牌来复活这个随从。

Sherazin 可能不是很好,但是非常好有趣的。它引入了类似于《万智牌》中墓地机制的东西,通过折叠自己并让你在特定条件下复活它。但是,恢复它的要求可能太高了。即使是擅长连击的盗贼,一个回合也只能打出四张牌这么多次。通过自由使用硬币副本,你将幸运地复活它四到五次。它的健康状况使它非常脆弱,一旦它消失了,你就必须尝试重新复活它。


(6) 太阳守护者塔里木 (3/7)

嘲讽。战吼:将所有其他小兵的攻击力和生命值设置为 3。

守日者塔里木对于圣骑士来说是一个奇怪的传奇人物。它似乎接管了纯粹的艾德瑞克的功能,后者与安戈洛一起退出。它将敌人的攻击力和生命值设置为 3,而不是设置为 1。它的嘲讽意味着理论上,你的对手必须将 2-3 个被削弱的随从跑进塔里木才能干掉他。另外,它还可以增强你自己较弱的随从,比如白银之手新兵。

然而,你在帮助自己的随从的同时普遍削弱对手的随从的情况是很少见的。这使得它变得如此有条件,它可能永远不会真正有用。


(7) 沼泽王德雷德 (9/9)

当你的对手打出一个随从后,攻击它。

沼泽之王德雷德,本轮猎人的传奇,是其成本的一大堆统计数据。随之而来的代价是你无法真正控制它的攻击方式。它会追击对手使用的任何随从,包括会立即杀死它的廉价有毒随从。

不过,如果你的对手没有有毒小兵,他们可能不得不牺牲一些小兵才能让德雷德离开棋盘,特别是如果你在第七回合玩他的话。他基本上是一个基于小兵的超级狙击手,如果你的对手不能立即对付他,他们会在你的下一个回合造成九点伤害。此外,他还可以担任萨凡纳·高鬃的出色保镖。


(3) 焦油爬行者 (1/5)

嘲讽。在对手的回合中攻击力+2。

焦油爬行者对于防守型随从来说是一个非常聪明的解决方案。它不是产生一堆新的统计数据,而是强制进行权衡。焦油爬行者进攻较弱,但防守出色。另外,由于攻击加值是增益而不是平坦的统计线,因此您可以对其进行增益并继续获得效果。其他防御选项可能效果更好,但焦油爬行者至少是一个巧妙的主意,可以解决如何鼓励防御套牌而不使它们变得太强大的问题。


(4) 始祖龟剥壳者 (2/6)

嘲讽。亡语:随机给予一名友方小兵+1/+1。

这是一个相当普通但可靠的牧师防御选项。它具有嘲讽功能,其亡语效果使其与觉醒造物主产生协同作用。它并不完全是暮光守护者的强大力量,后者正在循环使用,但它可能更平衡一些。


(5) 翠绿长颈 (5/4)

战吼:适应。

这张德鲁伊卡是我们看到的第一张适应随从,原因很清楚。这是最普通的效果版本。统计数据中 5/4 的 5 法力值本身就很糟糕,因此暴雪必须将适应计算为至少至少有 1 个统计点。这种适应可以使其成为一个更热心的随从,或者一个更大的随从,或者根据需要具有多种效果之一。你只有三个选择,所以很难说你将如何始终如一地获得你所需要的东西,而这将决定整个适应机制的成败。


(5) 火山

法术:造成 15 点伤害,随机分配给所有小兵。过载 (2)

火山是萨满祭司的另一个昂贵的法术,将其成本分散在两个回合之间。与元素毁灭一样,它很可能完全消灭一盘充满小型或中型随从的游戏。与元素毁灭不同,它有可能在紧要关头单枪匹马消灭死亡之翼。这使得它更加通用,但代价是一致性。你的火山总是有可能错过你真正需要它攻击的小兵。