“已确认:https://twitter.com/criteriongames/status/966007537031106561”
“如果他们在 Switch 上发布一款《倦怠》风格的游戏,我可能再也见不到我的孩子了”
“我是半开玩笑的,但现在我无法停止想象索拉和……的一个非常酷的场景。”
“同样。我不想在开放世界中航行,我想掉进一个漏斗里,那里该死……”
Criterion Games 现在“只有 17 个人”,大部分团队都在 Ghost Games
“如今 Criterion 只有 17 名员工,”Criterion 创意总监 Alex Ward 说道。显然,工作室的大部分人都搬到了 Ghost Games,只留下了一个“小团队”在 Criterion 工作。
“有趣的是 EA 允许他们这么做。一般来说 EA 对团队来说是相当具有破坏性的……”
Criterion承诺推出新的Burnout,但表示Road Rash“很适合”
我们已经四年没有看到 Criterion 推出的一款真正的《倦怠》游戏了。担心该团队放弃其心爱系列的粉丝们可以放心了。
“我记得是 PS 版《Road Rash 3D》。最美好的回忆来自那些令人敬畏的......”
“不,这真的很棒,我们几个拥有它并经常玩它的人会来来回回......”
《Burnout Crash》将于 9 月在 PS3、Xbox 360 上发布
《倦怠》系列可能注重速度,但这并不意味着游戏必须准时到达。 Criterion 的下一款游戏《Burnout Crash》原定于 8 月推出,将于 9 月 20 日在 PlayStation Network 和 Xbox Live Arcade 上发售。
“我只是认为市场上没有太多空间来容纳像这样平淡无奇的游戏。10 美元是一个......”