E3 2014 新闻

战车:滚动棺材的 101 种用途

Chariot 是一款古怪的基于物理原理的合作益智游戏,有着奇怪的转折。在其中,一位公主向她最近去世的父亲承诺,她将把他的遗体带到一个被财富包围的特殊墓地。

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“解谜平台游戏比比皆是,但它看起来仍然很酷。”

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Grey Goo 预览:一款正在制作中的经典游戏

《Grey Goo》将玩家带回即时战略游戏的经典时代,派系多样,玩法丰富。我们测试我们的技能,看看我们是否能赢得对银河系的控制。

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“期待这个!我们是时候建造一座旧学校基地的即时战略游戏了。”

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Evolve荣获E3游戏评论家奖最高荣誉

E3 来了又去,剩下的就是正式认可那些最让观众惊叹的游戏了。 E3 游戏评论家奖已经揭晓,《Evolve》拔得头筹。

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外星人隔离:弱者生存

我查看了《异形:隔离》,并测试了我的生存技能,以对抗想要杀死我的粘性外星人。事实证明,我没有。

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“我只是想指出,如果我是一名模组,我会在一小时前处理这个问题。☆ ...”

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微软高管在 E3 上剖析《除暴战警》、《神鬼寓言:传奇》和 Kinect

在 Microsoft E3 新闻发布会之后,我们花了一点时间采访了 Redmond Game Studios 总经理 Matt Booty。请观看下面的视频,了解 Xbox One 策略、Scalebound、Fable Legends 等内容。

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“我朋友的婆婆靠笔记本电脑每小时赚 89 美元。她已经失业五年了……”

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代号:STEAM E3 圆桌视频揭示早期游戏片段

Shacknews 在 2014 年 E3 展会上第一手报道了任天堂《代号:STEAM》的首次亮相。对于那些希望亲眼看到该公告的人,任天堂发布了媒体会议的精简版,以及一些早期的游戏片段。

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“我朋友的婆婆靠笔记本电脑每小时赚 89 美元。她已经失业五年了……”

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《模拟人生 4》:广阔的世界,更大的个性

我们来看看《模拟人生 4》,看看虚拟生活可以变得多么真实。

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Shack Reels:2014 年 E3 上最酷的 5 件事情

E3 已经来了又去了,本周的 Shack Reels 想要揭示 E3 展厅及其他地方最酷的五个景点。

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无畏舰和太空作战的美好未来

《无畏舰》非常注重展示其巨大的主力舰,但其机制证明,就像任何基于职业的游戏一样,如果没有适当的支持,重型战舰就毫无意义。

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“这种交易真的只有在 100 对 100 的情况下才会持续有趣。也许能够达到我的巅峰……”

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全境封锁:让垂死的城市恢复生机

该部门让玩家扮演特工的角色,负责在病毒摧毁纽约市后建立秩序并重建社会。我们检查了特工可以使用的一些装备和技能,以及潜伏在后世界末日中的一些危险......

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“啊是啊!士气对游戏有什么影响?尤其是对玩家群体?”

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永恒之柱预览:无限及更远

《永恒之柱》希望不辜负经典无限引擎游戏所创造的引以为豪的遗产。如果说开幕阶段有任何迹象的话,那就是一切都在顺利进行。

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“是的,我可能也会这么做。我在《暗影狂奔归来》中也这么做了。”

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狩猎:镀金时代的恐怖 - 让噩梦女巫摆脱你的困扰

我们先睹为快:《亨特:镀金时代的恐怖》;一款以 1800 年代末为背景的第三人称动作角色扮演游戏,玩家团结起来寻找并杀死超自然生物。

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“我们视频底部的末尾写着 PC 和游戏机。给它看一下。它非常整洁。”

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耀西和卡比展示任天堂的创意艺术

《耀西的羊毛世界》和《星之卡比与彩虹诅咒》展示了任天堂伟大的艺术指导如何通过一点纹理变得更好。

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战地:强硬派:全新战争中的警察与强盗

《战地:强硬派》让警察与犯罪分子在城市街道上展开全面战争。我们在测试版中测试了我们的技能,看看游戏如何很好地体现了《战地》的名字。

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“他们是他妈的垃圾路障。我知道他们想让这座城市看起来更有活力……”

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Shacknews E3 2014 总结播客

E3 2014 已经过去了,我们仍在处理我们在展会上所看到和所做的一切。公开表达全部内容的一种方法是进行一次愉快的长时间聊天,您可以倾听。听我们四个人谈论我们最喜欢的一些游戏、我们的失望以及我们对谁“w...

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“你知道周末确认仍然存在吗?无论如何,保重。”

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