SCE 圣莫尼卡工作室新闻

《战神》成为销量最快的 PS4 独占游戏

消息

看来游戏玩家对《男孩爸爸》非常着迷。

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Hohokum 开发者日记以探索艺术风格开始

Hohokum 启动了开发者日记系列,以期在夏季推出,从仔细观察艺术风格开始。

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塞思·基利安 (Seth Killian) 与索尼圣莫尼卡 (Sony Santa Monica) 分道扬镳

据 PlayStation 全明星大逃杀游戏的首席设计师之一塞思·基利安 (Seth Killian) 透露,他已离开索尼圣莫尼卡。

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“我以为制作这款游戏​​的人很久以前就已经被关闭了。”

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《战神 3》创意总监离开索尼圣莫尼卡

Stig Asmussen 是索尼圣莫尼卡的资深人士,他从一名环境艺术家晋升为《战神 3》的创意总监,现已离开工作室。

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“我朋友的妈妈在互联网上每小时赚 79 美元。她已经七个月没有工作了……”

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索尼圣莫尼卡裁员,据报道新IP被取消

根据受影响员工的报告和推文,索尼似乎取消了《战神》团队应得的一项未宣布的新 IP。

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“和平之神。用QTE说正确的话来防止打架。据说是拥抱物理……”

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《花》、《流动》、《声音形状》和《逃生计划》移植到 PS4

索尼通过《Flower》和《flOw》等游戏开始将 PlayStation 打造成独立游戏首选系统,看起来 PS4 将拥有大量独立独占游戏,包括真正的独占游戏和限时游戏。不过,今天我们并没有忘记这些古老的宝石......

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“它适用于一些零售购买,例如全明星大逃杀以及最后的《棘轮》和……”

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霍霍库姆的鸟粪工厂展现了奇思妙想的阴暗面

并非霍霍库姆的每个舞台都是明亮多彩的,今天展示的鸟粪工厂舞台就证明了这一点。

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采访:Hohokum 的联合创作者描述他们奇特的 PlayStation 游戏以及对柯南的反应

我们对即将推出的 PS3、PS4 和 Vita 游戏 Hohokum 的异想天开感到非常着迷。甚至连柯南·奥布莱恩也非常迷恋……

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《Everybody's Gone to Rapture》PC 版本“未计划”

你所爱的一切都消失了,你所能做的就是漫无目的地徘徊,看看剩下的,遇见剩下的。这是 The Chinese Room 的新游戏《Everybody's Gone to the Rapture》的前提,但也可能是你玩完之后的感受。科隆游戏展 (Gamescom) 宣布...

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“过去几年出现了某种程度的缓和。很多同步甚至是 PC 优先......”

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《战神》团队聘请了《太空堡垒卡拉狄加》作家,为新的非战神游戏撰写剧本

索尼圣莫尼卡的《战神:升天》团队终于开始着手一个新的非战神项目。

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2014 年 Hohokum 奇思妙想登陆 PS3、PS4 和 Vita

Honeyslug 的 Hohokum 多年来在游戏活动中出现过几次,甚至在 2011 年获得了 IGF 提名,但其发布细节至今仍是个谜。弗罗比舍说!开发者昨天透露,它已经与索尼的圣诞老人合作......

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《战神:升天》评论:退一步

审查

《战神:升天》是索尼圣莫尼卡熟悉的砍杀动作系列的回归。然而,随着《战神 3》将标准提高到如此之高,并结束了奎托斯的复仇之旅,《升天》严重缺乏前几款游戏的奇迹。

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“人们出于不同的原因喜欢并重返《战神》系列。对你来说,似乎......”

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《战神:升天》单人游戏预览:规模决定一切

很难不被《战神:升天》所代表的令人惊叹的规模所震撼。虽然圣莫尼卡工作室的最新作品是前传,但它成功地匹配了《战神 3》的史诗性质。

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“如果您想在购买前试用这款游戏,请访问 Mygame9.com 并从那里下载。...”

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《战神:升天》预告片展示了蝎狮的制作过程

索尼圣莫尼卡在全新的 9 分钟“制作”预告片中释放了《战神:升天》中的蝎狮,从概念艺术到动画,以及可追溯至 2010 年的镜头,展示了这个巨大怪物的诞生过程。

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索尼圣莫尼卡不放弃《战神》的“创意和商业原因”

索尼圣莫尼卡工作室总监谈到了工作室摆脱奎托斯的尝试,以及最终让他们回归该系列的原因。

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“事实上,索尼的‘战神团队’从未开发过该标志性系列之外的游戏。”……”

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