Shacknews 名人堂:2024 届毕业生
Shacknews 2024 年名人堂旨在庆祝业界最受欢迎的游戏机之一以及定义 1999 年的众多人物、技术和游戏。
完美奔跑:征服《生化危机 2》并创造 GDQ 历史
尽管在 Games Done Quick (GDQ) 上创下和打破了所有的速度通关记录,但没有人在完成游戏时没有受到伤害。一位速跑者着手改变这一状况。
Shacknews 名人堂:2023 届毕业生
Shacknews 名人堂 2023 届名人堂庆祝 1998 年,这一年被认为是视频游戏历史上最重要的年份之一,同时也庆祝了在我们行业留下印记的入选者。
Shacknews 名人堂:2022 届毕业生
2022 年 Shacknews 名人堂欢迎 1997 年及更早时期对我们行业产生影响的创作者、游戏、平台和其他人士。
Shacknews 名人堂:2021 届毕业生
首届 Shacknews 名人堂班欢迎游戏、开发者、硬件等对我们的爱好产生了 25 年或更长时间影响的人。
C:\Quake - 如何在现代 PC 上运行经典 Quake 地图和 Mod
20 岁的时间胶囊里隐藏着我对《雷神之锤》着迷的过去的宝石和好奇心。
押注黑色:微软和 Xbox 如何改变流行文化
从《冒险》和《扫雷》到《帝国时代》、《光环》、《Xbox》等,探索 Microsoft 在 PC 和视频游戏行业的历史。基于 100 多个小时的采访。
一点愚蠢:帝国时代的口述历史
随着《魔兽争霸 II》、《命令与征服》和《文明 II》的持续畅销,一小群商业程序员开始致力于开发《帝国时代》,这是一款结合了这三者的策略游戏。
永不忘记:9 月 11 日与 Xbox 团队一起旅行
在发布第一代 Xbox 的最后冲刺阶段,微软开发人员发现自己置身于一个因 2001 年 9 月 11 日的恐怖袭击而永远改变的美国。
隔离期间的工作:COVID-19 如何颠覆游戏开发
来自 Amazon Games、Techland、Behaviour Interactive 等公司的开发者讨论了在全球大流行期间制作游戏的利弊。