《使命召唤:黑色行动 4》Blackout Beta 更新 1.08 推出,带来新模式(更新)

更新:

这是官方补丁说明,以及 Treyarch 一直在关注后端的内容(来自红迪网)。

自 Beta 版开始以来,我们一直在继续倾听和回应社区反馈,并确定了我们目前正在跟踪的新一轮主题:

  • 物品领取距离:我们正在努力让物品更容易拾取,而无需直视它们。我们不太可能在 Beta 版中修复这个问题,但会在发布当天提供。
  • 脚步声:我们正在幕后调整脚步声音量,以便你自己的脚步声和队友的脚步声听起来不会比敌人的脚步声更大。我们仍在调查与将其添加到测试版相关的任何问题。
  • Perk 消耗品 – 意识:说到脚步声,除了上述内容之外,我们还对“意识”进行了并正在测试更改,以便您自己团队的脚步声进一步减弱。我们乐观地认为,这个版本可能会在测试期结束之前上线。
  • 子弹穿透力:我们已经看到有关窗户在被打破之前挡住第一枪的报道,以及子弹如何穿透天花板而不是地板的问题,反之亦然。我们已经做到了这一点,并且我们将确保子弹穿透在游戏发布之前按照您的预期发挥作用。
  • 讣告(又名:Killfeed):当你的队友被击倒或阵亡时,我们收到了提供更好情报的请求。在 Beta 截止日期之前,我们并没有完全得到我们想要通过讣告做的所有事情,因此期望在游戏的最终版本中看到一组更强大的重要游戏活动通知。
  • 优点和等级:优点和等级进展并不是 Beta 版中有意义的部分,因为您的任何游戏统计数据都不会带到最终游戏中。尽管如此,我们正在解决错误并提高统计报告的准确性。此外,我们已经听到了响亮而清晰的反馈,并正在积极讨论改善这种体验的最佳后续步骤。
  • 翼装/定点跳伞:我们通常喜欢这样的一点:如果你在渗透过程中潜水并聚集动力,你几乎可以到达地图上的任何地方。然而,在某些情况下,你可以飞行的距离和你可以潜水的速度可以让你超过直升机本身,这并不是有意的。我们目前正在评估修改后的调整,仍然可以让您到达几乎任何您选择的目的地,但您必须等待更长的时间,直到直升机沿着其飞行路径走得更远。如果这一改变能在周末之前完成,我们明天晚上就会有更好的想法。
  • 坍塌:我们目前正在测试对崩溃损坏滴答率的调整更改,特别是在早期阶段。如果你的物品栏中有足够的基本医疗用品,你目前可以在地图的折叠区域停留比我们预期的时间更长的时间。

我们今天还进行了以下更新:

  • 播放列表更新:
    • 将精选播放列表更改为近距离(仅限独奏)
  • 角色更新
    • 梅森、梅嫩德斯、雷兹诺夫和伍兹在角色菜单中解锁
  • 各种各样的:
    • 启用杀戮镜头
    • 一般稳定性修复
    • 用户界面错误修复
  • 调整更新:
    • 盔甲
      • 3 级护甲现在会更快破裂,并向穿着它的玩家传递更多伤害。它仍然提供爆头和其他伤害减轻功能。 2级护甲也进行了小幅调整。在第一次和第二次射击之间的时间可以以毫秒为单位测量的游戏中,我们设计理念的关键是确保您能够感受到类似游戏项目之间的差异。当我们从 Beta 收集数据时,还会进行更多调整。
    • 额外消耗品:
      • 我们已将激活所有福利所需的时间更改为 2 秒。我们目前正在评估这是否会是永久性的改变,但我们渴望了解福利的使用时间对福利的使用方式和时间有多大影响。

本事:

Treyarch 在工作室时并没有撒谎它将推出《使命召唤:黑色行动 4 Blackout》测试版的每日更新。今天,工作室刚刚发布了新作,而且带来了新模式!

《黑色行动 4 Blackout》测试版更新容量超过 1.7GB,到目前为止,主要的新增内容是一个名为“Close Quarters LTM”的新播放列表,它取代了昨天的快速崩溃模式。这种新的近距离模式仅具有霰弹枪、手枪和冲锋枪等近距离武器,并且仅适用于单人游戏。

该补丁很可能还包括游戏玩法调整等,一旦 Treyarch 发布官方补丁说明,我们将更新该帖子。

到目前为止,您对《黑色行动 4》的大逃杀模式还满意吗?

《使命召唤:黑色行动 4》将于今年 10 月 12 日在 PS4、Xbox One 和 PC 上发售。