EA 通过“雇用我们的英雄”计划聘请退伍军人帮助打造下一款战地游戏

虽然制作军事射击游戏等的工作室几乎总是聘请顾问来尽可能保持真实性,但 EA 更进一步,该公司已开始聘请前军人来帮助塑造下一款《战地》游戏。

在的帮助下雇佣我们的英雄(HOH)计划,其中EA是一家托管公司,涟漪效应刚刚聘用了两名以前来自军队的新员工。现在正在制作下一款《战地》游戏。

亚伦·约翰逊,前特种部队成员,现在担任 Ripple Effect 的副游戏经理。约翰逊服役了二十年,从操作员到特种部队的中士,再到一名小型战术教官。

对于那些不了解的人,一名小型战术教练会教授射击、移动、通讯、医疗援助和保障的基础知识,以及如何在战斗环境中以及在敌后进行这些操作。

“我想成为战地团队的一员,就像我想成为绿色贝雷帽一样,”约翰逊说。 “当我被分配到那支球队时,我流下了喜悦的泪水。”

EA 的另一位员工是麦迪逊·多尔蒂,一名前军官,现在担任 Ripple Effect Studios 的战地产品经理。她的第一份工作是一名入伍宪兵,然后是后勤官和营行动官,现在是 EA 战地团队的一员。

通过 HOH 计划。 Daughterty 获得了 EA 战地团队为期三个月的奖学金,在那里她可以提供宝贵的见解来支持游戏的开发。 “我能够就现实的军事内容提供良好的反馈,”多尔蒂说。 “我们整理了关于军事现实主义的执行摘要。”

经过三个月的研究后,多尔蒂被《涟漪效应》全职聘用,负责下一款《战地》游戏的开发。

虽然关于下一款《战地》游戏的官方信息几乎没有,但我们确实知道它是由史上规模最大的战地战队并且已经处于可播放状态。确认参与开发的工作室包括:DICE、Ripple Effect Studios、Criterion 和 Motive Studio。

另一家之前致力于该系列的工作室是 Ridgeline Games,由《光环》联合创作者马库斯·莱托 (Marcus Lehto) 领导。虽然工作室在2022年刚刚成立,此后已被 EA 关闭没有提及到底发生了什么。

希望前军事人员加入开发下一款《战地》意味着我们不仅会得到一些有趣的东西,而且也会得到真实的东西。

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