《战争机器》系列已经推出了五款主线游戏,其独特的感觉和游戏循环在近十年来吸引了游戏玩家的注意力。现在,《战争机器:E-Day》即将推出新作品,玩家是否可以期待更多相同或不同的内容?
事实证明,根据 The Coalition 的开发人员的说法,两者兼而有之。在一个面试创意总监 Matt Searcy 提到,E-Day 将会有一种“新的感觉”,尽管仍然感觉像一款他妈的超级战争机器游戏。
“《战争机器:E-Day》感觉就像是一款非常棒的战争机器游戏,就像人们脑子里想象的那样。但这也会让人感觉像是一款新游戏。它将有一种新的感觉,同时感觉新鲜而美好。”
当然,如果我们的主角没有使用值得信赖的电锯枪骑兵武器来咀嚼蝗虫,那么它就不可能成为《战争机器》游戏,而这一次,我们甚至会知道它的背景故事!品牌总监 Nicole Fawcette 在同一次采访中也证实了这一点。
“E-Day 是许多事物的起源故事,包括电锯枪骑兵。我们会看到电锯枪骑兵实际上是在事后建造的,因为没有武器可以刺穿他们超厚的兽皮。我们将讲述它是如何产生的,是的,你也将能够使用它。”
虽然 The Coalition 无法透露游戏机制的具体细节,但令人欣慰的是,它会保留熟悉的《战争机器》的感觉,同时也会看到更新。
在《战争机器:E-Day》的其他新闻中,联盟确认游戏将是线性的,与《战争机器 5》相比,角色和环境细节将多出 100 倍。
[来源:Windows 中心]