Outriders 演示版 3 月 5 日更新对战利品掉落进行了更改

虽然人可以飞宣布由于下周将在 Outiders 演示版中发布客户端补丁,工作室今天已触发服务器维护,其中还包括后端(无需下载)更新。 《Outriders》演示版 3 月 5 日更新中有哪些内容?玩家会注意到的主要事情是战利品掉落方式的变化。敌人也发生了变化。

当您阅读本文时,Outriders 的服务器现在应该可以运行了。

Outriders 演示版 3 月 5 日更新补丁说明:

这是最重要的事情工作室概述:

有什么变化?

  • 队长变动
    • 队长生物技能“治愈之光”的效果将会降低。
    • 队长怪物技能“灰烬重生”和“凤凰光环”的冷却时间将增加。
      • 一些玩家发现很难完全杀死会触发这些能力的队长,这使得遭遇变得令人沮丧,而不是充满挑战但有趣。
  • 高斯的变化
    • 高斯的生命值将随着重复游戏而增加。
      • 这是为了确保对于故事中此时被压倒的玩家来说,他仍然充满乐趣和挑战性。
    • 高斯的“钢墙”技能的治疗效果将会增加。
  • 战利品掉落的变化
    • 虽然我们不想阻止农场奔跑(我们明白了!),但通过三重胸部奔跑发现的战利品洞穴以及商店漏洞,并不符合游戏的精神。为此,我们将农业工作转向游戏中的机制,这对于玩家来说可能会更有趣地玩和重复。
      • 史诗物品将不再出现在商店和供应商中(在演示中)。
      • 宝箱将不再掉落传奇物品。
      • 支线任务奖励(重复运行)现在有机会掉落传奇物品。

敌人的掉落率目前没有改变,因为我们认为这些对于普通玩家的体验来说已经很好地平衡了。安息那个船长吧。

请注意,现在运行此后端更新也是我们先发制人地确保这种后端平衡可以是一种简单、低影响的方法,也可以纠正主游戏中任何过度的平衡问题。

以下是 People Can Fly 对这些变化的解释:

演示的后端更新将在短期维护期间完成3 月 5 日星期五下午 3 点(格林威治标准时间)。这将影响所有平台。

此更改应该是非常无缝的,不需要您下载补丁。我们现在预先宣布,以便提前通知您这些变化。

其中一些变化,特别是与敌人相关的变化,是对我们从玩家那里看到的反馈以及我们自己的后端指标向我们展示的内容的回应。

其他更改仅影响演示版,可能不会在完整的启动版本中实现。

在进行更改之前,我们想发出一个解释性的警告:虽然我们已经平衡了主游戏与特定的进程系统,但这种进程可能会受到演示中大量装备和/或模组的影响。由于一些玩家已经在演示内容中预先加载了很多进展(例如通过尝试填充他们的模组库或获取多个传奇人物),他们对主游戏部分内容的体验可能会受到影响。

当然,如何玩游戏是每个玩家自己的决定,我们不想阻止人们在喜欢游戏的情况下通过试玩来获取装备。然而,我们希望确保这个过程不会过于简单、容易或容易被利用。

希望这些改变能让游戏变得更好。一方面,我不喜欢利用游戏来获得好的掉落物,因为我认为玩家应该能够有机地获得这些掉落物。也就是说,请在下面的评论中告诉我们您对这些变化的看法!

不要忘记阅读我们的印象演示就在这里