不喜欢 Payday 3 的进度系统吗?如果是这样,我们有一些坏消息要告诉你,即使多个玩家对它现在的运作方式不满意,Starbreeze 也无意改变它......至少暂时如此。
工作室在今天早些时候透露了这一点以及其他信息《收获日 3》开发者 Twitch 直播。根据 Starbreeze 的说法,他们希望保持现状,其中挑战是获得 XP 的唯一途径。除此之外,开发人员确认正在研究瞄准辅助和其他项目的修复。
“我们今天没有任何计划改变进程的运作方式,但是,我们看到了有关如何向玩家传达挑战的请求和担忧。我们现在正在评估的是,如何才能使其更加直观以及如何将这些信息预先加载给玩家?因此,这方面的几个例子可以是对挑战进行更多分类,这样你就不必像今天一样寻找它们,还可以添加推荐的挑战,这样你就可以根据你的进展情况和你想要进行的抢劫获得建议, 等等。” –《收获日 3》全球品牌总监阿尔米尔·利斯托 (Almir Listo) 和首席制片人安德烈亚斯·彭宁格 (Andreas Penninger)
目前正在考虑的 UI/UX 项目列表(无时间表):
- 聊天大厅
- 未就绪按钮
- 可变抢劫内裤
- 重命名加载
- 挑战的改进
- 控制台上的 KBM 支持
- 快速播放
还有一个名为“运输者”的新技能树正在开发中,其中一项技能使玩家能够携带两个袋子。
请注意,这些都没有任何发布时间的时间表,正如 Starbreeze 所说,这些是他们正在为未来补丁“评估”的项目。
说到进展,我们提到了游戏的这一部分感觉不太对劲在我们的评论中。至于游戏的第一个发布后补丁,有一个预计今年10月5日下降,但根据开发人员分享的内容,这不会是一个大问题。
谢谢,,,
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