《发薪日 3》:目前没有计划更改进度系统、瞄准辅助修复以及更多更改正在研究中

不喜欢 Payday 3 的进度系统吗?如果是这样,我们有一些坏消息要告诉你,即使多个玩家对它现在的运作方式不满意,Starbreeze 也无意改变它......至少暂时如此。

工作室在今天早些时候透露了这一点以及其他信息《收获日 3》开发者 Twitch 直播。根据 Starbreeze 的说法,他们希望保持现状,其中挑战是获得 XP 的唯一途径。除此之外,开发人员确认正在研究瞄准辅助和其他项目的修复。

“我们今天没有任何计划改变进程的运作方式,但是,我们看到了有关如何向玩家传达挑战的请求和担忧。我们现在正在评估的是,如何才能使其更加直观以及如何将这些信息预先加载给玩家?因此,这方面的几个例子可以是对挑战进行更多分类,这样你就不必像今天一样寻找它们,还可以添加推荐的挑战,这样你就可以根据你的进展情况和你想要进行的抢劫获得建议, 等等。” –《收获日 3》全球品牌总监阿尔米尔·利斯托 (Almir Listo) 和首席制片人安德烈亚斯·彭宁格 (Andreas Penninger)

目前正在考虑的 UI/UX 项目列表(无时间表):

  • 聊天大厅
  • 未就绪按钮
  • 可变抢劫内裤
  • 重命名加载
  • 挑战的改进
  • 控制台上的 KBM 支持
  • 快速播放

还有一个名为“运输者”的新技能树正在开发中,其中一项技能使玩家能够携带两个袋子。

请注意,这些都没有任何发布时间的时间表,正如 Starbreeze 所说,这些是他们正在为未来补丁“评估”的项目。

他们正在做的生活质量事情列表
经过u/Slushyman56发薪日抢劫

说到进展,我们提到了游戏的这一部分感觉不太对劲在我们的评论中。至于游戏的第一个发布后补丁,有一个预计今年10月5日下降,但根据开发人员分享的内容,这不会是一个大问题。

谢谢,,,

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