要点
- 《心灵杀手 2》的导演凯尔·罗利表达了 Remedy 成为欧洲版顽皮狗的雄心,反映了他们的灵感。
- 《心灵杀手 2》因其令人惊叹的画面和身临其境的故事叙述而广受好评,与顽皮狗的作品相媲美。
- Remedy Entertainment 以《马克思佩恩》和《控制》等游戏而闻名,并凭借《心灵杀手 2》的发行取得了主流成功。
甚至在成功之前心灵杀手2那时,Remedy Entertainment 已经是深受游戏玩家喜爱的工作室了。 《马克思佩恩》、《心灵杀手》和《控制》等经典作品的幕后团队长期以来一直因创造独特、令人难忘的游戏而闻名,从而使它们脱颖而出。
然而,随着《心灵杀手 2》的发行,Remedy 达到了主流成功的新高度。这款生存恐怖游戏因其令人惊叹的画面和身临其境的故事讲述而受到广泛好评——这些品质通常与顽皮狗的作品相关。
在播客中声音背后《心灵杀手 2》的导演凯尔·罗利透露,《Remedy》从《神秘海域》和《最后生还者》的制作团队中汲取了重要灵感。自 Remedy 的《量子破碎》以来,这种影响就很明显,并在《心灵杀手 2》的塑造中发挥了重要作用。“我认为我们的目标应该是成为欧洲版的顽皮狗,”罗利分享道。
这种雄心勃勃的开发方法带来了一款广受好评的游戏,但也带来了高昂的成本。尽管获得了评论界和商业上的赞扬,销量超过 100 万份——使其成为最快达到这一里程碑的 Remedy 游戏-截至 2024 年 11 月,《心灵杀手 2》并未实现其销售预测。Remedy 承认他们可能对该项目投资过度,但对该游戏的长期销售潜力仍持乐观态度。
在顽皮狗的其他新闻中,尼尔·德鲁克曼透露顽皮狗的新项目自 2020 年以来一直在开发中。虽然索尼将决定何时发布这款游戏,但德鲁克曼已获得对其方向的完全创意控制权。
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