报告 - 《星球大战:前线 II》战役完成奖励从 20,000 积分减少至 5,000 积分

玩家对解锁英雄所需的可笑的磨练感到愤怒星球大战前线II的多人游戏,开发商 DICE 选择减少所有可解锁角色的成本降低 75%

这一变化受到了许多玩家的庆祝,他们认为这是社区的胜利,同时也证明了开发者正在倾听。

不幸的是,似乎有一个令人讨厌的情节转折。英雄成本并不是唯一被削减的事情。在英雄成本削减之前完成游戏单人战役的玩家将获得 20,000 积分。那些在降价后完成活动的人现在可以获得 5,000 个积分。

DICE 似乎通过增加单人游戏获得积分的难度来平衡英雄成本的降低。

著名的澳大利亚游戏网站 Stevivor 声称 EA 代表证实这一变化是“游戏内角色解锁源减少的结果”。

此外,EA 代表刚刚向 Stevivor 确认,由于游戏内角色解锁费用的减少,奖励已减少至 5,000 个积分。https://t.co/bXI6aOSFBH

— ?️‍?史蒂维沃?️‍? (@史蒂维弗)2017 年 11 月 13 日

我想唯一好的一面是多人游戏玩家不会受到影响......

在其他方面星球大战前线II开发商表示,他们已经收到消息战利品箱争议引发死亡威胁和人身攻击, EA 已经实现了Reddit 历史上被否决次数最多的评论,并且 DICE 已发布关于解锁积分的声明

来源:斯蒂维沃尔(推特)