如今,恐怖游戏比比皆是,而且它还有自己的子类型。有些恐怖游戏依赖于跳跃恐惧,有些游戏本质上更多的是生存恐怖,等等。 Bloober Team 发布了《The Medium》,这是一款与当今恐怖游戏不太相同的恐怖游戏,尽管你可以在其中看到一些游戏(和电视节目)的灵感。问题是:这是一个值得召唤的灵魂还是最好留在死人之中?请继续阅读我们的媒体评论。
奇怪的事情发生了
由凯莉·伯克 (Kelly Burke) 配音,你扮演玛丽安 (Marianne),她是一位拥有超自然能力的灵媒——这是一种天赋,也可能是她年轻时的诅咒,玛丽安的能力让她将世界视为两个不同的现实;属于生者的,属于那些拒绝继续前进的不幸灵魂的。有一天,玛丽安在为刚刚失去的养父哀悼时,接到了一个名叫托马斯的男子打来的神秘电话,承诺解释她为什么拥有这些能力,并回答她渴望的问题。就这样,她前往废弃工人度假村的旅程开始了,只是据我们所知,它并不像我们想象的那么废弃。
尽管许多人可能会这么想,但《灵媒》并不完全是普通的恐怖游戏,而是一款更深入地探讨事物的生理学方面的游戏。仅仅因为一次跳跃惊吓,我从来没有发现自己曾经被“害怕过”,按照常识,我的心因恐惧而窒息,而是被角色的表演以及当我冒险穿越时媒介世界变得多么令人不安和扭曲而感到害怕。 。
该游戏在叙事呈现方面有一个很大的吸引力,角色扮演“侦探”,试图找到事情发生原因的答案,世界向他们扔了一切可能的东西。其中包括一个饱受折磨的有翼怪物(The Maw),它的复活者正是特洛伊·贝克(Troy Baker)(最著名的是《最后生还者》中的乔尔)。我想我从来没有对一个怪物感到如此悲伤,但同样可怕,它一边痛苦地哭泣,一边威胁说它想把我当作皮衣穿上。
然后是凯莉·伯克(Kelly Burke)饰演玛丽安(Marianne)的角色,在描绘她的情感范围方面同样有力。我想说所有的角色都表现得很好,没有任何一个感觉不合适或打电话进来,面部动画和动作捕捉捕捉到的动作确实表现出来。
当然,这些角色的强大程度取决于写作本身,虽然有时很复杂,但《灵媒》的故事却不容错过。 《灵媒》在将自己定位为侦探悬疑游戏方面做得非常出色。由于世界是线性的,布洛伯不浪费空间,塞满了每一个细节,所有细节都隐藏在整个故事的片段中。我很少发现自己玩游戏的目的是收集所有物品,但由于《灵媒》提供了包含在主要故事中的额外支线故事,所以有足够的动力去这样做。竞选活动持续了八个多小时,没有任何事情让人感到匆忙或不必要,唯一让我失望的是它已经结束了。
远大的抱负巧妙地实现
走进丹羽这个冷酷废弃的度假胜地,很容易陷入美丽的孤独氛围中。波兰的后共产主义表明,它的街道充满了萧条,环境吞噬了过去时代的所有生命。尽管如此,我还是忍不住感觉到我走过的每一个地方都潜伏着一种怪异的存在。事实证明,确实存在,哦,它是如此令人不安。
《The Medium》被誉为 Bloober Team 迄今为止最雄心勃勃的游戏,它让玩家体验到同时玩两个关卡的感觉,并以团队所说的“双现实游戏玩法”呈现。如果我们自己这么说,这是一个非常酷的想法,这显然是《灵媒》的亮点,因为它执行得非常巧妙。
当我们在废弃的度假村周围寻找解决长期困扰的梦想的线索时,与我们的冒险同时发生的是一个扭曲的、扭曲的另类现实,它是由受折磨的灵魂的活生生的肉体和坚硬的骨头创造出来的。类似于《怪奇物语》的颠倒维度,只是更可怕,因为这个宇宙中的怪物想要为他们过度生长的身体穿上你的皮肤,而不是将你变成糊状(说实话,我们也不想要)。确实,一场噩梦的景象变成了现实,但又以如此美丽的艺术方向进行了防腐处理。
在通关过程中我曾多次停下来,只是为了欣赏《灵媒》中的视觉奇观。细节从墙上流淌出来,灯光的变化确实有助于将场景的感觉变得栩栩如生。老实说,它是目前 Xbox Series X|S 上最好看的游戏之一,它充分证明了下一代的感觉。
这种分裂的现实也不只是为了展示,因为核心游戏玩法就是围绕它展开的。这有点像侦探游戏,你会发现自己在探索线性区域,寻找讲述更大故事的线索。虽然是的,人们可以说它主要是一款步行模拟器,在实际战斗方面几乎没有任何亮点,但游戏风格的改变(与其他游戏相比)无疑是一个不错的改变。
有一些谜题可以保持兴趣,其中一些谜题确实很好地利用了双现实游戏的安静性。一个例子是,在一个现实中,玩家被锁定在进程之外,需要另一个玩家通过打开门或向面板启动电力来清理道路。在某些情况下,你甚至可能会有一种灵魂出窍的体验,你只能控制一个现实中发生的事情,而不是同时控制两个现实。
诚然,这些都很简单,第一个确实让我们因为学习机制而感到头疼。还会有更多更具挑战性的吗?当然,但至少他们保持了整体节奏的流畅。如果说双现实游戏有一个很大的缺点的话,那就一定是一般的表现。
虽然 The Medium 的图形效果令人惊叹,但也存在一些持久性问题,最明显的是每秒帧数 (fps) 的显示方式。虽然 X 系列上的帧率锁定为 30 fps,但似乎存在帧速率节奏问题,导致运动显得紧张,就好像帧速率下降一样。总体而言,这是一种相当不和谐的体验,尽管工作室承诺在未来的更新中改进这一体验。
画质也有可圈可点的地方。虽然我不会在更多动作基础游戏中注意到这些下降,但由于Medium使用固定摄像头,由于场景保持静止,因此避免了明显的下降。伪影也很常见,一开始我非常担心,认为我的 GPU 在我新购买的 Xbox 中快要死了。值得庆幸的是,情况并非如此,因为我就这个问题咨询了其他一些评论者,发现他们也遇到了这个问题。尽管如此,还是不太吸引人的眼球。
一切都在我身上结束
老实说,《灵媒》是我希望能够再次体验的游戏之一,因为它有类似于《心灵杀手》的氛围,甚至更类似于 Netflix 的《怪奇物语》电视节目。如果你是这两件事的粉丝,那么毫无疑问《媒介》将很适合你,因为它的写作和世界本身一样引人入胜。抛开性能问题不谈,《灵媒》绝对是一款值得一玩的游戏,希望它的未来充满续集。
得分:8.5/10
优点:
- 视觉上令人惊叹。
- 所有演员的配音表演都非常出色。
- 扣人心弦的故事。
- 节奏均匀,故事丰富。
- 双重现实不是噱头!
缺点:
- FPS 节奏和图形伪像问题会影响整体体验。
查看发布者提供的代码。在 Xbox Series X 上玩过。您可以阅读SP1st 和 MP1st 的审核和评分政策就在这里。