就在昨天,我们发布了报告这表明《使命召唤:黑色行动 4》服务器已从《黑色行动 4》测试版中的 60hz 降级至目前的 20hz。不用说,《使命召唤》社区对此并不满意,并纠缠 Treyarch 解释《黑色行动 4》服务器降级背后的原因。
值得庆幸的是,工作室没等多久就发布了声明。作为今天的一部分黑色行动 4 服务器端修补程序Treyarch 还解释了为何降级《黑色行动 4》服务器,并提到他们将推出更新以改善用户体验。
我们还注意到过去几天有很多有关网络性能的讨论,因此想花点时间直接解决这个问题。我们不断努力优化游戏,特别是网络性能,以确保为玩家提供最高质量的在线体验。对于像我们这样大规模的游戏发布,同时访问如此多的全球服务器,我们配置基础设施以确保游戏稳定性是高于所有其他因素的最高优先级。
现在我们已经完成了游戏的首次发布,我们将专注于使用我们收集的真实世界数据来微调全球的网络性能。在接下来的两周内,我们将对网络设置进行多项更新,自推出以来将继续改善玩家的体验。正如我们一直所说的,发布只是一个开始,我们致力于使《黑色行动 4》成为我们推出过的最受支持的游戏。这是一个不断调整、改进和补充的旅程。感谢您一如既往的支持和耐心——谢谢!
诚然,Treyarch 并没有特别提到他们将像测试版一样将服务器升级到 60hz,但这是个好消息,对吧?如果您想更详细地分析《黑色行动 4》服务器的滴答率,以及它与《堡垒之夜》、《战地 1》等游戏服务器的对比情况,请单击这里。