UFC 5 回顾——可预测的提交

正如 Ronda Rousey 尝试臂杆一样可预测。

图片来源:UFC

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终极格斗锦标赛和 EA Sports 为体育迷们带来了世界上最大的综合格斗组织的回归终极格斗冠军赛5。 UFC 5 预计将成为下一代 MMA 游戏的开始,它的感觉与其前身非常相似,让我们感觉我们正在为三年前为我们的游戏机和 PC 增光添彩的同一款产品支付全价。游戏的视觉效果仍然有一些不足之处,而且它的职业模式缺乏任何真正的内容来吸引你。这不会被认为是 UFC 4 本身的倒退,但它肯定不会让人感觉是一个重要的进步向前,要么。

UFC 5 是这家综合格斗巨头的最新年度版本,其中包括公司最优秀明星的更新阵容以及一些新功能,例如 Doctor's Stoppages,为游戏增添了额外的现实主义元素。游戏模式已经扩展,为玩家提供了更多挑战,例如战斗合同,它挑战您在游戏的所有难度中赢得随机生成的战斗以获得奖品。正如预期的那样,有一种离线和在线职业模式,使您能够通过玩家创建的角色开始自己的 UFC 不朽之旅。说到在线模式,还有多种不同的游戏模式可供选择,以适应不同的游戏风格并提供多种在线战斗机会。

《UFC 5》特别擅长的一点是提升了更大的真实感,让玩家能够更深入地感受到与另一名运动员一起被关在笼子里的感觉,并希望在白天击败他们。虽然这可能有点令人沮丧,但耐力管理是游戏中最明显改进的方面之一,因为它阻止你在没有任何后果的情况下进行一连串的重击。你必须聪明地战斗并选择你的投篮,否则就有可能因为糟糕的能量管理或草率的站立策略而受到惩罚。

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UFC 对最新游戏所做的最大改进是提交机制。自第一场 UFC 比赛以来,倒地战斗一直是选手们的一大眼中钉,尤其是那些防守者。虽然它仍然不是一个完全完善的系统,但它比它的前身更加用户友好,并且至少给你一个逃跑或通过点击赢得胜利的机会。这与老游戏形成了鲜明的对比,老游戏基本上是在战斗落地的那一刻就签署了你的死亡令。虽然这是一个巨大的进步,但《UFC 5》仍然会被大多数玩家当作跆拳道游戏来玩,除了那些对游戏格斗有点石成金的人之外。

虽然从表面上看,《UFC 5》的视觉效果相当令人印象深刻,但仔细观察这款游戏却让我们摸不着头脑。虽然这并不算太糟糕,而且我们也真诚地尝试让游戏尽可能真实,但战斗机的外观却让人感觉不太对劲。即使在“创建战斗机”部分,许多头部模板看起来也不自然。当然,这不是选美比赛,如果你想保持帅气的外表,一般不会参加打脸的活动,但有些头部比例有点扭曲。

除了创建的战斗机选项之外,一些基本图形根本无法达到目标,特别是冠军腰带和衣服中的身体运动。腰带看起来仍然大得不成比例,并且以奇怪的僵硬方式坐在冠军的肩膀上。此外,衬衫下的肌肉运动通常看起来很奇怪,并且通常不能反映穿着它的拳击手的体型。这导致一些拳手在穿着衬衫时胸部形状异常。

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职业模式是相当可预测的,并且与之前的模式没有什么特别的不同。你创造了自己的拳手,完成了令人印象深刻的首秀,进入竞争者系列赛,然后轰轰烈烈 - 你很快就进入了 UFC,朝着冠军的方向努力。虽然这几乎是你所期望的旅程,但 EA 可以轻松完成一个迷人的职业模式,让你的战士通过赢得终极战士赢得 UFC 合同。满屋都是要对抗的对手,还有几位 UFC 职业教练?这将有可能真正以竞争、戏剧性和让你全神贯注的真实故事开始。

虽然《UFC 5》中的新功能增加了游戏的深度,使其成为该系列短暂历史上最好的游戏,但《Doctor's Stoppage》的加入有些过多。 UFC 粉丝们敏锐地意识到医生参与战斗的情况是多么罕见——有些赛事根本不参与,但我发现自己在五场比赛中被医生打断了四次。虽然它增加了一种赢得或输掉战斗的新方式,但医生不会参与每一次激烈的战斗,因此 EA 绝对可以从减少这种情况中受益。

《UFC 5》成功地满足了一款不错的格斗模拟游戏的所有要求,但考虑到 EA 和 UFC 品牌的规模,人们对这款游戏将 MMA 提升到数字化全新水平的期望要高得多。相反,我们看到的是一款感觉像是价格昂贵的系统更新的产品。与朋友一起玩并击败你最不喜欢的战士很有趣,但从 2023 年开始,它不会成为令人难忘的游戏。

UFC 5 通过开发者提供的代码在 PlayStation 5 上进行了审核。