- 尽管发布失败,《使命召唤:战区移动版》仍然赚了很多钱
- 短短五天内,这款游戏的花费已超过 160 万美元
- 美国是 CoD 游戏支出最高的国家
最近推出的使命召唤:战区移动版至少可以说一直存在争议。尽管该游戏可能在 Android 上完全失败,导致评价较低,但玩家仍在这款手机游戏上花费大量精力。
尽管玩家使用最佳战区手机设置,新的CoD游戏已经被批评为该系列中最糟糕的发布。由于出现过热问题、崩溃、服务器错误和低劣的视觉效果,这款手机游戏的发行状况令人遗憾。
尽管如此,新的CoD游戏仍然赚得盆满钵满。在推出的前五天内,《使命召唤:战区移动版》的微交易购买额已超过 160 万美元。在终生收入中,包括预发布访问,《Warzone Mobile》赚了 220 万美元。
据 Appmagic 报道,通过袖珍玩家美国占据了《Warzone Mobile》的大部分收入。截至撰写本文时,美国占该免费游戏支出的 47%,尽管其中部分原因可能是 VPN 的使用。
相比之下,《使命召唤:移动版》不会被《战区移动版》取代,在其前四天内的收入几乎是其继任者的四倍。较早的《使命召唤:移动版》在四天内就创收了 420 万美元。
此外,战区移动版跨平台游戏也可能会稍微扭曲收入数据。由于角色和枪支皮肤在手机游戏和《现代战争 3》/《战区》PC 和游戏机之间延续,因此其中一些购买可以在其他硬件上体验。
Warzone Mobile 仍然是 Android 和 iOS 上流行的 FPS 游戏,但其粗糙的发布未能与 CoD Mobile 的流畅度相媲美。尽管如此,我们仍然可以告诉你最佳战区移动枪支或最佳冲锋枪装载量如果您真的希望我们这样做。
Warzone Mobile 现已作为一款免费游戏在 Android 和 iOS 上推出。