《古墓奇兵:暗影》即將登陸 Xbox Game Pass

隨著《古墓奇兵:暗影》的加入,Xbox Game Pass 第三方庫將變得更加強大。

Xbox Game Pass 產品陣容日益強大,已經包含許多第一方 Xbox 遊戲。然而,隨著 2018 年最重要的遊戲之一的加入,該服務的第三方陣容剛剛獲得了一劑強心劑。週二,微軟宣布《古墓奇兵:暗影》即將登陸 Xbox Game Pass。

《古墓奇兵:暗影》為重啟後的勞拉·克勞馥三部曲畫上了句號,勞拉·克勞馥穿越危險的亞馬遜叢林,一勞永逸地阻止了邪惡組織「三位一體」。這個時機值得注意,因為《古墓奇兵:暗影》發布不到六個月。 Shacknews 發現它非常令人愉快,讚揚了新的穿越機制、阿卡姆風格的走廊序列和新的戰鬥工具,即使故事的最終分辨率感覺有點弱。我們的一個小片段審查,討論一些遊戲設計:

《古墓奇兵:暗影》當然沒有在古墓方面有所保留,提供了系列中設計最複雜的迷宮。勞拉保留了過去兩部《古墓奇兵》遊戲中的關鍵能力,但又增加了一些看似微不足道的功能,但卻大大豐富了這個公式。繩索下降和懸垂攀爬感覺像是一些小調整,但它們在開闢探索可能性方面大有幫助。每當平台開始崩潰、玩家突然陷入計時時,它們也會加劇緊張的氣氛。

其他批評家整體上是正面的,評價分數在 7 分左右及以上。

那些仍然需要趕上《古墓奇兵》三部曲其餘部分的人也可以轉向 Xbox Game Pass 來幫助解決這個問題。 《古墓奇兵:決定版》於 1 月 31 日重新上線,包含 2013 年完整重啟版以及所有 DLC。

《古墓奇兵:暗影》將於 2 月 7 日登陸 Xbox Game Pass。Xbox 遊戲通行證該服務的價格為每月 9.99 美元,微軟在有限時間內推出「首月 1 美元」促銷活動。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?