2019 年中最佳電玩遊戲

Shack 員工今天放假以紀念《毀滅公爵》,但我們整理了 2019 年上半年發布的我們最喜歡的遊戲的詳細信息。呈現。請查看我們的 2019 年年中最佳電玩遊戲清單。


俄羅斯方塊99

我又做了一次!第三個俄羅斯方塊馬克西姆斯!#俄羅斯方塊99 #俄羅斯方塊 #任天堂Switch #DoitforShacknews pic.twitter.com/T52mczZi7Y

— 高效率公民✌🏾💙🙏🏾👊🏾 (@technosucks)2019 年 5 月 26 日

俄羅斯方塊正在復興,俄羅斯方塊效應令評論家驚嘆去年。任天堂和俄羅斯方塊公司透過《俄羅斯方塊 99》將其提升了一個檔次。俄羅斯方塊顯然不僅僅是一款益智遊戲,35 年來它已經超越了電玩平台。 《俄羅斯方塊 99》於 2 月發布,我在它上面投入的時間比我們清單中的許多其他遊戲都多。遊戲循環令人上癮,當遊戲音樂在前 20 名和最後 5 名玩家中增強時,這種感覺就像在任何大逃殺遊戲中名列前茅一樣。 《PUBG》和《要塞英雄》的特別之處也體現在《俄羅斯方塊 99》中,並且它是 Nintendo Switch 線上訂閱的一部分。您最好相信我們將在 2019 年度遊戲審議中討論這款遊戲。——阿西夫·汗


太空人

這些天我熱衷於合作體驗,如果其中有開放世界的生存方面的話,那對我和我的朋友來說就是山頂。但2019 年2 月的完整版本意味著理論上我們有新的內容和更精緻的體驗可以回歸,《Astroneer》並沒有讓人失望。

探索、採礦、地球化改造,以及與朋友一起在輕鬆、視覺上美麗的《Astroneer》中度過時光,今年對我來說真是一種享受。 Steam 列出的我的遊戲時間為 58 小時,考慮到 System Era Softworks 在《Astroneer》正式發布後很長一段時間裡仍然致力於添加新內容並支持《Astroneer》,這個數字肯定會攀升得更高。如果您還沒有嘗試過或仍然不確定,請給我宇航員評論閱讀並看看你的想法。——比爾‧拉沃伊


全面戰爭:三個王國

世嘉和 Creative Assembly 推出了他們耳中最好的策略遊戲之一《全面戰爭:三個王國》。該系列的遊戲玩法與精彩的戰役相結合,打造出一款引人入勝的遊戲包,一定會吸引 RTS 和中國歷史愛好者的興趣。這場戰役充滿了令人難以置信的藝術作品,玩家可以一遍又一遍地體驗它,這取決於他們選擇從哪位領導者開始。遊戲甚至讓玩家可以選擇跳過 RTS 序列而專注於外交(如果這恰好是他們的興趣)。這類型粉絲必玩的遊戲。——克里斯·賈拉德


全境封鎖 2

雖然《全境封鎖 2》發佈時存在一些錯誤,但它仍然是迄今為止業界所見過的最順利的掠奪射擊遊戲。不僅如此,育碧也將他們從第一款遊戲中學到的一切應用到了第二款遊戲中,創造了更強大、更愉快的體驗。我已經在遊戲中登入了一百多個小時,由於每次更新都添加了源源不斷的內容和新任務,所以還有很多事情要做。 《全境封鎖 2》是一款流暢、愉快的第三人稱射擊遊戲,為玩家提供了豐富的內容,一定能讓您玩上幾個小時。你可以查看我的完整內容全境封鎖2評論如果你想聽聽我更多的想法。——喬許‧霍金斯


斧頭:影逝二度

早在 2009 年,宮崎英高就為我們帶來了《惡魔靈魂》,從那天起,玩家們就開始迎接挑戰,征服他所創造的世界。 《隻狼:影逝二度》今年加入了《魂之源》大家庭,它超出了玩家的預期。它具有類似《靈魂》的核心體驗,但有一個新鮮的轉折,破壞了粉絲對戰鬥的期望。老兵們被頭目們的速度和兇猛壓垮了。但即使《隻狼:影逝二度》的難度讓其付出了慘重代價,玩家們仍然對 16 世紀日本戰國的美景感到驚訝。這是宮崎駿的另一部傑作,對於想要彌補《黑暗靈魂 3》與備受期待的《埃爾登指環》之間差距的玩家來說,這是一個合適的休息站。——山姆錢德勒


血污:夜之儀式

遊戲迷們對《血污:夜之儀式》已經等待很久了,最後的產品也沒有讓人失望。我是《惡魔城:月下夜想曲》的超級粉絲——這是我一直以來最喜歡的遊戲,所以多年來我自然對RotN 感到興奮——現在我終於玩了《儀式》,我可以自信地說,它是一切都如我所希望的那樣。

獨立開發者繼續推動類銀河戰士惡魔城遊戲的發展,但新發行的《血污》證明沒有人能像五十嵐一樣做得更好。這款遊戲的玩法、感覺甚至聽起來都像《月下交響曲》,但還有各種各樣的附加功能。從遊戲中幾乎所有怪物的新能力到可升級的武器、可製作的配方、隱藏的頭目等等,《夜之儀式》正是復古遊戲愛好者所渴望的遊戲。我知道我喜歡它——我已經第三次玩這個遊戲了,我已經完成了 100% 的碎片,100% 的地圖完成,收集了幾乎所有的物品,而且我仍然玩得很開心。——凱文·塔克


真人快打11

NetherRealm Studios 多年來一直將格鬥遊戲歸結為一門科學,但在他們重新啟動《真人快打》系列以開始這十年後,情況更是如此。從遊戲故事到錯綜複雜的戰鬥機制,《真人快打 11》是他們許多努力的結晶。透過修復遊戲的儀表並刪除運行按鈕,戰鬥感覺比以往更加流暢和科學。

不僅如此,NetherRealm 也毫不猶豫地為玩家提供了大量的活動,無論是旋轉塔還是大型的祕境模式。即使故事模式可以做得更好,MK11 包作為一個整體也是毫無爭議的。- 奧齊·梅吉亞


特羅弗拯救宇宙

當《瑞克和莫蒂》的聯合創始人宣布他正在開發一款電玩遊戲時,我們知道事情會變得很奇怪。這種奇怪的現象最終會變得多麼美妙,好吧,我認為沒有人能預見這種情況的發生。 《Trover Saves the Universe》最終不僅是一部搞笑不間斷的即興喜劇傑作,而且是一款完全實現的遊戲,展示了 Squanch Games 新組建的團隊的瘋狂技能。最終的結果是一種世界上從未見過的獨一無二的混合物,讓你在砍伐格洛克克隆體時開懷大笑。——布萊克·莫爾斯


鬼泣5

備受期待的《鬼泣》世界的回歸是 2019 年的另一個高峰,也最終成為了 Capcom 的標誌性一年。 《鬼泣 5》幾乎在各方面都很出色,提供了大量的風格和內容,甚至還有一些你可能沒有看到的熱門、有趣的情節。雖然屠殺、時尚的戰鬥和令人上癮的戰鬥都很棒,但誰能忘記 2019 年最佳新女性角色 Nico?我甚至可以說DMC5是一款更好的遊戲,有暴躁的尼科參與——並不是說它真的需要幫助,因為你可以用摩托車打死惡魔,召喚惡魔聽從你的命令,然後去惡魔觸發器與任何威脅你的人擦地板。很難說遊戲中最好的部分是什麼——我只能接受所有的部分。-布列塔尼·文森特


猿輸出

警衛沒有看到我來。他就在那裡,背對著入口站著,而我恰好抓住了他的一個夥伴,在我的手裡扭動著。當他轉身時,已經太晚了:我把另一個守衛扔到了他身上,他們在遠處的牆上濺出了兩倍大小的血跡。

我為那傢伙感到難過。就像他的科學家密友們一直在實驗的巨猿一樣,我從未見過《Ape Out》的出現,而它的震撼——它的風格化視覺效果、強烈的本能反饋以及心率加快的推進深入敵人出沒的地板——讓我震驚不已。 Ape Out 不只是一張漂亮的臉蛋。這是我多年來玩過的最容易上癮的遊戲之一,也是我 2019 年迄今為止遊戲中最大(也是最愉快)的驚喜。——大衛‧克拉多克


後充電

Shacknews 非常喜歡我們以團隊為基礎的競技場射擊遊戲,Aftercharge 在2019 年1 月發佈時推出了一款非常獨特的3v3 遊戲。球隊是無敵的。兩隊都有能量棒,但使用和補充能量棒的方式不同。

遊戲提供了相當大的遊戲深度,因為兩支球隊都有不同的具有獨特能力的可玩角色可供選擇。 Aftercharge 是一款有趣的遊戲,提供了一個很酷的非對稱多人遊戲玩法。——阿西夫·汗


MLB 秀 19

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索尼的 MLB 19:The Show 無疑是 2019 年迄今為止發布的最佳體育遊戲,延續了棒球模擬領域近期的一系列卓越表現。儘管棒球遊戲領域完全缺乏競爭,但開發人員仍在不斷發展和改進遊戲,導緻美國主要運動聯盟模擬目前達到了高水位。

對於《MLB 19:The Show》來說,細節決定成敗。當您認為您已經了解了這一切時,這款遊戲會讓您大吃一驚,因為開發團隊為每位球員和體育場提供了可能被 90% 的人忽視的詳細資訊。這是棒球狂熱分子熱愛的勞動,也是對美國人最愛的消遣活動的慶祝。查看我的另一篇評論1500字滔滔不絕的讚美索尼的棒球巨頭。——克里斯·賈拉德


熱帶 6

對於一款以政治為中心的城市建設模擬器來說,《海島大亨 6》非常有趣。遊戲本身非常棒——一切都按其應有的方式運行,細節豐富,可用選項的深度甚至可以滿足最注重細節的遊戲玩家。

但這並不是體驗如此有趣的原因。 《海島大亨 6》積極鼓勵玩家擾亂本國公民,通常以有趣和貶低的方式。當然,創造一個乾淨、生態友善、出口大量、資金充裕、人民極度滿意的國家是可能的,但這有什麼樂趣呢?相反,玩家可以「鼓勵」他們的公民在血汗工廠工作,薪水低得令人羞辱。義務童工?為什麼不呢。市民不高興?強迫他們離開,或把他們關進監獄。抗議者走上街頭?派出一波武裝士兵來維持和平。

或者,像我一樣走病態的資本主義路線,把全國公民塞進茅屋,在附近蓋一個電視台。讓他們為教會付費,為有線電視付費,並迫使報紙和劇院將宣傳強塞給他們。您甚至可以讓員工在工作時付費吃飯。也許這是病態和虐待狂,但也許這就是重點。喜歡它或離開它,熱帶人!——凱文·塔克


王國之心3

我走進《王國之心 3》時就做好了最壞的打算,因為天知道 Square Enix 已經因為該系列複雜的敘事而陷入了困境。不管發生了什麼,只是打敗壞人,征服黑暗,對吧?但《王國之心 3》讓我驚訝的是,它不僅能夠解決許多懸而未決的問題,而且還提供了足夠全面的回顧,讓一切最終都變得有意義。

這是在久經考驗的第三人稱動作戰鬥之上,Square 允許全面的誇大其詞,讓每一次與敵人的戰鬥都感覺像是一場事件。索拉從未感到如此強大,但最重要的是,這對他的同伴來說是一次勝利。這一次,唐納德和高飛不再像主播一樣,不僅能夠在戰鬥中堅持自己的立場,而且能夠積極協助索拉進行一些令人驚嘆的戲劇性攻擊。

經過多年的等待和期待的失望之後,我很高興看到《王國之心 3》確實不負眾望,仍然是迄今為止年度最佳遊戲之一。- 奧齊·梅吉亞


機器貓

“這是一台時髦的電腦。” -@crbz_jarrard
@doinksoft加托·羅博托。https://t.co/EKZ2Bb156Y pic.twitter.com/uaUuPdhfcE

— Shacknews (@shacknews)2019 年 5 月 9 日

超級銀河戰士在《Gato Roboto》中遇到了一隻可愛的小貓,這是 Doinksoft 開發者打造的一款有趣而古怪的銀河惡魔城。雖然這款遊戲有時很難真正確定自己的獨特身份,但它仍然是一種有趣的小體驗,值得 7.99 美元的要價。沒有深入的故事可供尋找,但如果您正在尋找包含《銀河戰士》和《惡魔城》系列等遊戲中引入的許多機制且易於理解的體驗,那麼《Gato Roboto》就是這樣的,其中有一些它自己的怪癖。你扮演一隻小貓,可以使用超級機甲裝備,可以射擊、跳躍和炸毀東西。這是一款有趣的復古遊戲小遊戲。請務必閱讀我的更多內容加托機器人評論如果您有興趣了解更多有關琪琪和她的超級機甲套裝的資訊。——喬許‧霍金斯


虛空混蛋

關於電子遊戲,有一些話可以讓你光是文字就開懷大笑。 《虛空混蛋》讓我對它的物品描述和物品本身咯咯笑。使用膨脹的睪丸來升級我的裝備一直讓我感到很有趣。即使是人工智慧電腦那完全乾巴巴的智慧也讓我感到緊張。但《虛空混蛋》的吸引力不僅僅在於它的敘述。這款遊戲看起來就像一本栩栩如生的漫畫書,玩起來就像《生化奇兵》和《超光速:超光速》的混合體。探索藍滿洲創造的扭曲而搞笑的宇宙絕對是一場爆炸,而且很容易回歸。——山姆錢德勒


武士刀零

《武士零》是我長期以來玩過的最聰明的橫向捲軸遊戲之一。開發商 Askiisoft 採用了可靠的邁阿密熱線公式,並將其重新構想為引人入勝、具有挑戰性且無可否認的迷幻作品。

只是通過階段的前提,不是即時的,而是在主角龍的腦海中,讓他感覺自己是個超級壞蛋。將殺戮連在一起讓人感覺非常滿足,利用環境來製造一些約翰威克式的流血事件也是如此。除了動作之外,遊戲的故事也很精彩,經歷了無數的曲折,並將玩家帶到了意想不到的地方。在挑選開箱即用的獨立作品方面,Devolver Digital 是最好的,《Katana Zero》也不例外。- 奧齊·梅吉亞


泥土拉力賽2.0

儘管其 DLC 部署和發布後的貨幣化受到了玩家的正確批評,但《Dirt Rally 2.0》仍然是您可以購買的這項運動的最佳代表。與原版《Dirt Rally》基本相似,今年的版本增加了控制改進、動態賽道增強以及圖形優化。當你奮力阻止汽車滑入樹木或從陡峭的懸崖邊滑落時,沒有其他賽車遊戲能夠引發如此強烈的純粹恐慌感。每種級別的拉力賽車都對車手提出了獨特的挑戰,我個人最喜歡的 B 級賽車以極快的速度提供了一定的災難。如果您擁有方向盤控制器,那麼這款遊戲是必買的。——克里斯·賈拉德


索尼克賽車隊

《索尼克賽車》標誌著深受喜愛的系列賽的凱旋歸來。索尼克和他的同伴回來了,而且比以往任何時候都更好。 TSR 提供​​了您對典型卡丁車賽車手的期望,並加以補充。團隊的活力及其對遊戲玩法的影響是這款遊戲在同類遊戲中脫穎而出的真正原因。能夠將小精靈/能量提升交給有需要的盟友,或是在緊要關頭請求它們,為遊戲玩法增加了一層策略。此外,您的最終排名取決於您團隊中所有三名成員的排名,這一事實迫使玩家不斷合作並協調努力。年中已過,《Team Sonic Racing》仍然是我們最喜歡的遊戲之一。——多諾萬·厄斯金


星際拓荒

想像一下:你是一名太空人,只是在你出發的火箭附近的一顆行星上閒逛,忙著自己的事。 22 分鐘後,當地的太陽即將變成超新星,這將殺死你並有效地結束遊戲。 《星際拓荒》讓你不懈地努力打破這個循環,揭開有關銀河系及其形成過程的深刻而有趣的秘密。對於喜歡製作遊戲、解謎和揭開神秘線索的粉絲來說,《星際拓荒》是一個隱藏在謎團中的問題,在您不斷重複同樣的22 分鐘循環時,您可以輕鬆地完成遊戲,同時又令人興奮,並透過以下方式保留您的記憶:每一次「重置」並因此變得更好。它與您以前玩過的任何遊戲都不一樣,非常值得全面探索。-布列塔尼·文森特


生化危機 2 重製版

我一隻手就能數出我多年來一直夢想的一款遊戲不僅滿足了我的期望,而且超出了我的期望。 《生化危機 2 重製版》在向 1998 年的經典作品致敬的同時,也開啟了新的領域。浣熊警察局擁有我記憶中的大部分舊房間和小路,同時也融入了新的區域。當我習慣將鼻涕蟲放在殭屍的眼睛之間時,類似導演的人工智慧會透過讓殭屍搖晃和編織來增加難度,這種方式總是讓我流汗。儘管知道如何用繩子引導 X 先生,但今天他仍然像 1 月份“RE2make”闖入我的 Windows PC 時一樣可怕。

2002 年,Capcom 推平了原來的斯賓塞莊園並在 GameCube 上重建,為翻拍設定了基準。 2019 年,Capcom 提高了反對標準。 《生化危機 2 重製版》是我多年來玩過的最恐怖、最令人瞠目結舌、最具沉浸感的遊戲之一。這就是我想要的一切,甚至更多。——大衛‧克拉多克


地鐵:離去

《地鐵:離去》中,《地鐵》系列的黑暗故事與美麗但有時古怪的開放世界相遇。作為 Metro 系列電玩遊戲的第三款遊戲,4A 必須做大,否則就回家,他們確實做到了。雖然我個人並不是開放世界的忠實粉絲,更喜歡地鐵隧道的狹窄空間,因為遊戲營造出幽閉恐怖的氛圍,但 4A 在推動該系列前進方面做得非常出色。整個旅程都很精彩,當你從一個地方移動到另一個地方時,故事仍然是中心部分。這是該系列的精彩附加章節,粉絲們不會很快忘記。欲了解更多,請務必查看我的《地鐵:離去》評論,您可以在其中閱讀我對遊戲各個方面的更多想法。——喬許‧霍金斯


我的朋友佩德羅

誰會想到一根有知覺的香蕉會成為 Nintendo Switch 上如此喧鬧的美好時光的最前沿?沒有人,但我們來了。這款滑稽的射擊遊戲就是讓你盡情地聆聽你想像中的朋友(或者他是?)和用手槍揮舞的傢伙的聲音。非常時尚,充滿了你可以放慢速度並瞄準兩個方向來消滅敵人的時刻,這是你在Switch 上可以享受到的最有趣的遊戲之一,特別是如果你渴望更多像《邁阿密熱線》這樣的遊戲,或者你只是喜歡大屠殺。在空中飛翔,給一些人戴上帽子,然後讓你的朋友佩德羅告訴你你剛剛做得多麼出色。嚴重地。以後你將不再一樣。-布列塔尼·文森特


海拉爾的節奏

幾年前,當原作《Crypt of the NecroDancer》問世時,我是它的忠實粉絲。有機會在《薩爾達傳說》宇宙中體驗同樣精彩的遊戲玩法就像在夢境世界中醒來一樣。在最離奇的薩爾達傳說冒險之一中,跟著節拍擊敗怪物、完成謎題並拯救海拉爾王國。 《Cadence of Hyrule》對 Nintendo Switch 粉絲來說是一款值得入手的神奇小寶石。雖然遊戲本身很短,但隨機的世界圖塊讓您可以一次又一次地重溫和玩遊戲。當然,你可以在我們的文章中閱讀更多關於我的想法海拉魯的節奏評論,但它是《薩爾達傳說》宇宙粉絲的必玩之作。——喬許‧霍金斯


超級瑪利歐製造2

這款遊戲在我們 2019 年上半年最佳遊戲排行榜截止之前悄悄出現。遊戲還具有強大的故事模式,其中包含由任天堂關卡設計專家創建的 100 多個課程。如果你擁有 Nintendo Switch,《超級瑪利歐製造者 2》是一款必備遊戲。我們每天都會在 Chatty 論壇中發布帖子,並且我們的 Shacknews 社區《超級馬裡奧製造 2》課程 ID 列表與日俱增。在旅途中或在停靠模式下創建各種關卡確實是一種神奇的體驗。雖然 Wii U 上的原創遊戲將永遠在我心中佔有特殊的位置,但我保證我們將在今年稍後的 2019 年度遊戲審議中討論《超級瑪利歐製造者 2》。看看我們的超級瑪利歐創作者 2 評論全面了解這款遊戲。——阿西夫·汗


好了,我們的 2019 年年中最佳電玩榜就到此結束了。請在評論部分告訴我們,並務必鎖定 Shacknews,看看這些有價值的遊戲是否最終獲得 GOTY 2019 令人垂涎的獎項。以及下半年2019 年電玩發行日期時間表還有一些經過認證的熱門遊戲即將推出,例如《星際拓荒》、《無主之地 3》和《毀滅戰士:永恆》。

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的全部內容,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。