隨著 BioWare 終止了 Anthem Next,《Anthem》的夢想結束了。
過去幾週,有消息指出藝電將決定《聖歌》重製版《聖歌 Next》的命運。有些人聽到這個消息感到驚訝,倒不是因為他們對《Anthem》的命運感到好奇,而是因為他們更驚訝的是《Anthem》是否繼續存在仍然存在爭議。好吧,如果《聖歌》以前沒有死,那麼現在它似乎已經死了,因為《聖歌 Next》看起來已經不存在了。
以下內容已發佈至生物軟體週三網址:
朋友們,
本著透明和封閉的精神,我們想告訴大家,我們做出了一個艱難的決定,停止《聖歌》(又名《聖歌 NEXT》)的新開發工作。然而,我們將繼續保持 Anthem 即時服務的運作。
自《聖歌》推出以來,團隊一直在努力不斷改進遊戲,發布了許多更新,帶來了各種改進並引入了新的遊戲內容。到 2019 年底,我們擴大了這項努力,並開始對遊戲進行更根本的重組。
在開發過程中,我們透過部落格文章和社交媒體上與您的對話來提供更新,揭示團隊的一些工作,看到積極的反應和回饋對我們來說是鼓舞人心的。我對團隊所做的工作感到無比自豪,並且很高興看到和體驗每個新版本的體驗。
然而,2020 年是與以往不同的一年,雖然我們在BioWare 的所有遊戲項目上繼續取得進展,但大流行期間在家工作對我們的生產力產生了影響,而不是我們在COVID-19 之前作為工作室計劃的一切。
我知道這會讓《聖歌》玩家社群感到失望,他們很高興看到我們一直在努力的改進。對於表現出色的團隊來說,這也令人失望。對我個人來說,《Anthem》讓我來到了 BioWare,過去兩年是我職業生涯中最具挑戰性和最有價值的經歷。
遊戲開發很難。像這樣的決定並不容易。展望未來,我們作為一個工作室需要集中精力,強化下一款《龍騰世紀》和《質量效應》遊戲,同時繼續為《星際大戰:舊共和國》提供高品質的更新。
感謝 Anthem 社群的熱情和創造力。您的回饋和建議無疑有助於塑造團隊的方向,就個人而言,去年非常需要您的善意和鼓勵。
請保持安全並善待彼此。單獨強大,團結更強大。
彭博社的賈森‧施賴爾週三也確認了取消。這是繼2月9日報道EA 高層將在本週召開會議,最終決定《聖歌》的命運。當那一周到來又過去,沒有任何跡象表明遊戲的未來時,事情看起來並不好。果然,《Anthem Next》現在看起來已經死了,儘管BioWare 希望挽救這款遊戲就在去年夏天。不幸的是,BioWare 似乎有太多的障礙需要克服。正如我們在我們的審查,《Anthem》一點都不好,而且由於 COVID-19 影響了開發,挽救該項目已經花費了太多時間。
《聖歌》將繼續以其當前的形式存在。然而,這就是遊戲的結局,BioWare 現在將專注於龍騰世紀4,質量效應:傳奇版, 和星際大戰:舊共和國。我們將在 Shacknews 上關注《Anthem》的故事(或缺乏故事),敬請關注最新消息。