讓我們把一件事情放在桌子上。我一直與質量效應1有愛恨交加的關係。我喜歡它的故事,角色和選擇。敘事上,這對三部曲來說是一個很好的開球,它為早期的基調而定,並使您現在和以後都重要的事情變得很重要。我從未喜歡過的是在那個主要故事的進步之外玩大多數遊戲……它的駕駛領域和星球探索,戰鬥,庫存的持續銷售以及分散我的側面任務,但有必要獲得最多的東西從A到B核心敘述中。在質量效應傳奇版中的所有遊戲中,質量效應1將獲得最大的改頭換面,因此我對此最感興趣。做到了。 BioWare拋棄了聖潔的heck,並使2021年可以容忍許多難以忍受的東西……但是總是耗盡樂趣的事物仍然存在。他們的排水比以前少。
諾曼底船員和謝潑德也……redux
如果他們花了很多時間帶有質量效果1的時間,那麼也許任何人都會在大門上注意到的最大事情就是它的外觀。 BioWare的主要優先事項是創建新的紋理,在適用的情況下拋光舊紋理,並從遊戲的視覺效果中帶出最大的質地。當您到達Eden Prime並第一次看到Saren的旗艦店時……好吧,Bioware Crew將其帶到了我認為不可能的強度水平。同時,城堡在幾乎每個空間中看起來都很華麗,從寬闊的敞開的花園和總統的噴泉甚至到稍微慢的病房。
這不僅是大細節,而且是小細節。太空西服上的質地非常酷,無論是在人類太空服上平滑而粗糙的編織,還是像土耳其人和克羅根人一樣的金屬裝甲的山脊和皮帶。諸如salarians和asari之類的複雜面部特徵和質地也是如此。我記得當我騎電梯時,只是看著他頭部刺下脖子後面的鱗片,然後想:“他總是那麼粗糙嗎?”但這使整個世界栩栩如生,使它變得更加真實。我認為這裡的原因是臉上的人類模型。人類仍然具有令人毛骨悚然的殭屍娃娃的外觀。有些人看起來像是要殺死它們,或者它們始終在濃縮咖啡上炒作。並非所有人看起來都很糟糕,但是與其他看起來更加活躍和自然的事物相比,那些確實令人毛骨悚然的東西。
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並非所有環境都得到改善。 Noveria一直是空的立方體房間和重複使用區域設計的沉悶空間,而在傳道版本中,沒有數量的拋光劑。某些行星也可以這樣說。雖然有些確實像流星陣雨永遠下雨的那樣彈出,但在非常圓形的山丘之間有很多光滑的地面,看起來並不好,無論是新質地還是不出色。諸如Mako和Thresher Maws之類的東西看起來比以往任何時候都更加時尚,更精心設計(認真地說,Gresher Maw看起來比我記得的更可怕和精心製作),但是許多星球只是有點呆呆的,因為有些流浪資產到處都是。即使這樣,我也不能太多。 BioWare有很多精力達到時尚的現代水平,只有他們能做到這一點,而無需完全重塑某些事情,因此總的來說,這比沒有更令人印象深刻。
一個偉大的故事不斷被遊戲玩家拖累
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當涉及傳奇版中質量效應1的實際遊戲玩法時,這是一把雙刃劍的改進之劍。諸如昇級系統之類的東西被簡化了。您可以很快獲得技能點,感覺我對所需的技能和能力從來都不感到茫然。他們還更新了UI,並在質量效應2的機制中為實際的槍玩具和生物製作(您可以映射一個電源按鈕,相機感覺比最初的動態更加動態,並且鏡頭感覺很重)。甚至Mako也得到了一些更新,使坦克中的行星探索並沒有以前那麼無聊和笨拙,儘管它仍然很無聊且令人不快,但是您可以在此中找到更多的信息。我的皮質帖子專門專門針對Mako。
更重要的是,儘管遊戲的變化略有變化,但質量效應1的許多核心要素仍然完好無損,無論好壞。您將在您遇到的各種幽靈或與船員交談的各種生物的核心任務以及與您的船員交談的情況下。核心任務和對他們進行實際敘述的任務都很好,但是仍然有一個很多質量效應1的感覺就像是瑣事,就像狩獵薩倫(Saren)一樣的實際好東西,並幫助您的船員參加他們的個人努力。但是,你當然有做一些無聊的事情,因為它為您提供了叛徒(這種邪惡選擇)和帕拉貢(這種好選擇)的寶貴資源和對齊點。
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因此,歸結為這樣一個事實,儘管我享受一些遊戲的改進,例如在閒暇時跳過長電梯的能力,並在Mako上有一個增強式按鈕,但仍然感覺好像有很多質量效應1的一部分曾經由限制引導的古老設計所壓制的元素。當Mako任務和對對齊要點的需求是一個持續的伴侶時,很難忽略未經改善的事物延遲改進的事物的多少。
仍然是整道菜的重要部分
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質量效應1就是它。我認為,如果您以前喜歡它,您可能會在這里大部分喜歡它。我只想為其故事扮演質量效應1,為此,它仍然可以很好地實現其目的。我喜歡看到Liara,Garrus,Tali和Wrex熟悉Shepard,我喜歡真正參與質量效應1的選擇,以感受到後來的比賽的全部效果和體重。很明顯,Bioware無法改善所有內容,但是如果您認為這部分三部曲是繁瑣的,您會很高興知道他們以多種方式更容易忍受,以便您可以回到使這款遊戲值得的事情更快。這仍然是Shepard和收割者故事中的一個很好的開始章節,即使在傳奇版中,它也使我更加欣賞無可挑剔的下一章。
這些印像是基於發行商提供的PS4數字副本並在PS5上播放的。現在可以通過Steam和EA Origin在PlayStation和Xbox遊戲機以及PC上獲得質量效應傳奇版。
TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs。