三星的 2D/3D 遊戲顯示器顯示任天堂領先於時代

通常,當任天堂推出新遊戲機或掌上型電腦時,都會有一個想法。有時,它會奏效。 Wii 和 Switch 是該公司最成功和最受歡迎的兩款產品。有時,這個想法在紙上聽起來不錯,但世界還沒準備好。 Wii U 和 Virtual Boy 就是兩個典型的例子。任天堂 3DS 是兩者兼而有之的罕見案例。它於 2011 年發布,是任天堂最成功的遊戲系統之一,但它提出的想法,即無需眼鏡的 3D 概念,最終沒有成功。這些遊戲非常棒,但除了少數遊戲外,3D 噱頭並沒有發揮作用,以至於任天堂最終放棄了它。

雖然任天堂 3DS 取得了巨大成功,但裸眼 3D 並沒有真正取得成功。
來源:任天堂

十多年後,任天堂再次證明其領先於時代。裸眼 3D 技術開始在各家科技公司中出現。例如,TCL 已逐步推出裸眼 3D 電視。然而,在 CES 2024 上將這個想法應用於遊戲領域的最著名的名字是三星。三星推出了一款尚處於早期階段的新型 2D/3D 遊戲顯示器,但這個想法再次證明任天堂在遊戲中處於領先地位,無需笨重的眼鏡即可呈現無與倫比的 3D 遊戲體驗。

週二下午,我坐在三星 2D/3D 遊戲顯示器前,參加了 Lies of P 會議。不久之後,我的眼睛適應了眼前的場景,角色開始以充滿活力的 3D 形式出現。雖然 3DS 需要瞇著眼睛才能讓這個噱頭發揮作用,但三星的顯示器呈現出更清晰的圖像。部分原因是該公司多年來憑藉其充滿活力的顯示器取得了進步。今年三星推出了更先進的奧德賽 OLED 遊戲顯示器呈現更清晰的影像並幾乎完全消除眩光。

三星裸眼 3D 工作的另一個原因是面板可以追蹤使用者的動作。透過利用 3D 模式進行眼睛和頭部追蹤,顯示器能夠呈現更清晰的 3D 效果。當然,這確實存在一些缺陷。如果朋友想進來並在用戶背後觀看操作,則需要將他們趕走。頭部追蹤不適用於多人在場的情況,反而會導致影像變得模糊。

三星 2D/3D 遊戲顯示器的裸眼 3D 效果是相機無法捕捉到的令人印象深刻的壯舉。
資料來源:Shacknews

三星 3D 效果的最佳之處在於它能夠識別需要它的情況。對於像 Lies of P 這樣的遊戲,它將發揮其 3D 魔力。如果使用者退出並前往純 2D 應用程式(例如 Microsoft Office),顯示器的 3D 效果將閒置。儘管我們確實拍了一張照片,但這是一種令人難以置信的視覺效果,圖片無法反映出來。真的什麼也看不見吧?那是因為它必須親自經歷。

最有趣的是,三星並不滿足於僅僅展示和完善任天堂的老想法。該公司正在尋求推動這一概念的發展。由於2D/3D遊戲顯示器能夠清晰地呈現3D影像,因此實際上可以用於VR遊戲,而無需使用虛擬實境耳機。三星聲稱該顯示器與現有的 VR 遊戲和體驗相容。對於未來,該公司正在與 Valve 就過去的遊戲和即將推出的遊戲的 Steam VR 相容性進行談判。

2010年,裸眼3D雖然令人印象深刻,但只是個噱頭。任天堂 3DS 的成功有很多原因,但裸眼 3D 並不是其中之一。世界其實還沒準備好。然而,走出 CES 2024,體驗了 3D 圖像映入眼簾的高級 PC 遊戲後,我清楚地意識到裸眼 3D 時代可能即將來臨,特別是如果三星能夠讓它與VR遊戲。未來看起來是光明的,但這次,沒有人必須戴墨鏡。

三星最新的顯示器系列在許多方面都有所改進,特別是在減少眩光方面。
來源:三星

三星 2D/3D 遊戲顯示器仍處於開發初期。目前還沒有發布信息或定價信息,但三星承諾在 2024 年晚些時候提供更多信息。國際消費電子展 2024主題頁。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?