我們在 QuakeCon 2024 上與 Limited Run Games 程式設計師 Randy Linden 坐下來討論了增強版 Doom SNES 移植版的發布。
回到 QuakeCon 2024,Bethesda 宣布與 Limited Run Games 合作,在 SNES 上製作《Doom》的實體增強版本,這是 Bethesda 為《Doom》舉辦的周末慶祝活動中發布的眾多公告之一。不僅宣布了這一消息,程式設計師蘭迪·林登整個週末都在控制台區域與粉絲交談並讓他們嘗試遊戲。你也確實嘗試過,並在事後與 Linden 談論了這個端口是如何組合在一起的。
首先,Linden 很高興能夠透露 Limited Run 與 Bethesda 在 SNES doom 上的合作和雷神之鎚大會所有地方。當我們在那裡時,有很多《毀滅戰士》速通者和改裝者過來與林登交談,他很高興分享他的知識,因為他在增強版本上進行了廣泛的工作。
您可能會問它是如何增強的?好吧,除了原來的 22 個關卡之外,還添加了 5 個關卡,以完成《毀滅戰士》前三集的全部內容。它還具有《第四集:你的肉體被消耗》中的關卡。它還具有與 Limited Run 控制器配合使用的隆隆聲功能、關卡選擇器、遊戲內音樂播放器、改進的幀速率、半透明的幽靈惡魔,以及對敵人將重生的噩夢模式的調整。玩過一點之後,在 SNES 上運行《Doom》真是太瘋狂了,感覺它玩起來就像沒有滑鼠、鍵盤或模擬搖桿一樣好。他們甚至做到了讓你可以掃射!
Linden 很高興能夠在QuakeCon 上分享這個版本的《毀滅戰士》,並希望它為Limited Run 上更多《毀滅戰士》項目打開大門,但現在請關注2025 年,屆時Limited Run 將在其遊戲中添加這款增強版SNES《毀滅戰士》實體經典遊戲目錄。
如果您想了解 QuakeCon 2024 的更多報道,請查看我們對貝塞斯達高級社群經理 Joshua Boyle,以及我們的 Shacknews YouTube 頻道各種短褲來自活動場地和自備設備!
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。