Limited Run Games 開發者 Randy Linden 談增強 SNES 上的《毀滅戰士》

我們在 QuakeCon 2024 上與 Limited Run Games 程式設計師 Randy Linden 坐下來討論了增強版 Doom SNES 移植版的發布。

回到 QuakeCon 2024,Bethesda 宣布與 Limited Run Games 合作,在 SNES 上製作《Doom》的實體增強版本,這是 Bethesda 為《Doom》舉辦的周末慶祝活動中發布的眾多公告之一。不僅宣布了這一消息,程式設計師蘭迪·林登整個週末都在控制台區域與粉絲交談並讓他們嘗試遊戲。你也確實嘗試過,並在事後與 Linden 談論了這個端口是如何組合在一起的。

首先,Linden 很高興能夠透露 Limited Run 與 Bethesda 在 SNES doom 上的合作和雷神之鎚大會所有地方。當我們在那裡時,有很多《毀滅戰士》速通者和改裝者過來與林登交談,他很高興分享他的知識,因為他在增強版本上進行了廣泛的工作。

您可能會問它是如何增強的?好吧,除了原來的 22 個關卡之外,還添加了 5 個關卡,以完成《毀滅戰士》前三集的全部內容。它還具有《第四集:你的肉體被消耗》中的關卡。它還具有與 Limited Run 控制器配合使用的隆隆聲功能、關卡選擇器、遊戲內音樂播放器、改進的幀速率、半透明的幽靈惡魔,以及對敵人將重生的噩夢模式的調整。玩過一點之後,在 SNES 上運行《Doom》真是太瘋狂了,感覺它玩起來就像沒有滑鼠、鍵盤或模擬搖桿一樣好。他們甚至做到了讓你可以掃射!

Linden 很高興能夠在QuakeCon 上分享這個版本的《毀滅戰士》,並希望它為Limited Run 上更多《毀滅戰士》項目打開大門,但現在請關注2025 年,屆時Limited Run 將在其遊戲中添加這款增強版SNES《毀滅戰士》實體經典遊戲目錄

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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs