我一直在玩《勇者鬥惡龍 3》。很奇怪,對吧?世界上最純粹的老式角色扮演遊戲之一,它是這項運動的冠軍,也是最不羞於回到自己的井裡的遊戲。甚至在重製版變得很酷之前,《勇者鬥惡龍 3》就已經出現在新平台上。所以,這是另一個。我花了幾個小時玩《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》,尤其是這款遊戲的第一次重製版,在標題上添加了一堆額外的官方內容。這與您以前玩過的遊戲相同,但更加閃亮!也就是說,早期的一項新功能對我來說很突出,使這個版本比以前更友善一些。
如果你玩過一款舊版《勇者鬥惡龍》遊戲,你可能會注意到的第一件事就是你迷路的頻率。這是那種老式的角色扮演遊戲,需要你與每個 NPC 交談並找出提示。否則,你將不知道下一步該做什麼。即使是第一款遊戲,基本上是沿著地理路徑帶你環遊世界,如果你不小心的話,也可能會把你拉來拉去。不過,《勇者鬥惡龍 3》一開始就有一張相當大的地圖,而且你經常需要在怪物橫行的大陸上進行漫長而危險的徒步旅行。很容易迷失方向,尤其是當你花時間掙扎或過早偏離目標時。這次重製版了解了航行的危險,並已盡一切努力防止這種情況發生。
這裡明顯的新添加是航路點。目前,這些只是電玩詞彙的正常部分,在這裡實現它們是有意義的。 《勇者鬥惡龍》並不是一款真正能享受發現樂趣的遊戲,就像以沙加系列為例。這是一條穿越非常傳統的世界地圖的線性路徑,如果你偏離了黃金路徑,唯一發生的事情就是被你不應該戰鬥的怪物踢屁股。因此,對於大腦年輕或年老的玩家來說(嗨),擁有一個航路點是有幫助的。但這並不是唯一的解決方案,這很重要,尤其是因為某些目標(例如找到位於我的「預覽」邊界內的魔法鑰匙)無法解決,除非您完成其他一些較小的任務,這些任務是「 t 以同樣的方式標示。
更新、更奇特的功能是“回憶”,它可以讓你透過按下按鈕來記住隨機 NPC 對你說的任何內容。從字面上看,任何東西都可以留到以後回憶,即使是完全無用的東西。這很有趣,因為有時我會無緣無故地無意中按下“開始”按鈕,回想起一些毫無意義的東西,然後不得不進入菜單將其刪除,因為空間有限。撇開壞習慣不談,我保存了很多實際有用的信息,從導航提示到有關新評級系統安全賭博替代品的可招募怪物的提示,以及我以後可能需要的其他潛在內容。我很高興地發現你甚至可以回憶起你在世界上找到的路標上寫的東西。這幾乎感覺有點大材小用,但它卻出奇地方便。尤其是像《勇者鬥惡龍》這樣的系列!
當然,《勇者鬥惡龍 3》還有更多內容,《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》甚至還有更多內容。有新的類別、新的功能、新的快捷方式,尤其是令人驚嘆的新視覺效果。儘管這與我幾十年來逐漸了解的《勇者鬥惡龍 3》是一樣的,但這是一種全新的體驗方式。我重點關注了本次預覽中真正突出的內容,但在接下來的幾週內,您可以期待我再次回到 Shacknews 並進行完整的評論!請繼續關注,保持冷淡,將會有更多有趣且有思想的 JRPG 內容真正來自您。
《勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版》將於 2024 年 11 月 14 日在 PC、Nintendo Switch、PlayStation 5 和 Xbox Series X\S 上發售。發行商為此預覽版提供了 PC 程式碼。
盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。