《恐懼 3》延至 6 月

這位幽靈射手已經第三次、也是最後一次被延後。之前預產期為 5 月 22 日,現在預計為 6 月。

幽靈射手恐懼3已經第三次延後,希望也是最後一次,巨型炸彈報告。它將於 6 月 21 日在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 上推出。

最初的時候宣告,《恐懼 3》原定於 2010 年秋季推出。滑倒了至 2011 年 3 月 22 日,然後再次至5月24日。

《恐懼 3》由 Day 1 Studios 而非系列創作者 Monolith 開發,由華納兄弟發行。

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,《恐懼 3》延至 6 月

    這位幽靈射手已經第三次、也是最後一次被延後。之前預產期為 5 月 22 日,現在預計為 6 月。

      • 2 的演示沒有賣給我。我使用《恐懼》來闖入新系統,就像我以前使用《馬克思佩恩 2》一樣。

          • 2中與敵人交戰的方式有很大的不同,在第一個中,你幾乎總是開第一槍,在2中,他們幾乎總是落在你身上,這極大地改變了戰鬥的動態。

      • 我想,當它在 Steam 上發售時,我會討價還價。

      • 我現在就想要。 《恐懼 2》並非沒有缺陷,但它是該系列中不錯的入門作品——而我所讀到的《恐懼 3》聽起來像是他們正在回歸《恐懼 1》的一些優秀之處。

          • 我喜歡學校部分,那種令人毛骨悚然的恐怖狗屎是我最喜歡《FEAR1》的地方,我希望《2》能有更多這樣的內容。

              • 我同意。整體上不如第一款遊戲那麼好,但它無疑是一款稱職的射擊遊戲,而且故事情節也可以說是不錯。

      • 原作是最後的 PC SP 射擊遊戲之一。但希望第三部不會讓人失望。

      • 不是發布的那週,取決於我還在玩什麼,也許在一兩週後。

      • 我真的很喜歡《恐懼 1》和《恐懼 2》。

        我可能會看,但我完全忘記了這個遊戲。

      • 恐懼2對我來說殺了它。如果有足夠多的駭客在 Steam 促銷期間仍然推薦它,我可能會選擇它。

      • 《恐懼 2》確實扼殺了我對這個系列的熱情;它得到了全面的整合。我記得之前抱怨過《恐懼 1》有太多的辦公室和倉庫環境,但與淹沒在愚蠢的遊戲隧道場景和快速事件中的《恐懼 2》相比,它看起來像是幸福。

          • 總共有十幾個左右。每次阿爾瑪遭遇戰和一場 Boss 戰都以 IIRC 結束。

    • 哦,Monolith 正在開發其他東西嗎?

      我親愛的希望是如此!請NOLF 3!

      • 不會的。所有讓 NOLF 變得偉大的人都早已離開了這家公司。

    • 再一次?說真的......六月將推出哪些遊戲,他們只是在尋找銷售窗口?

      • 他們知道,如果他們在 5 月發布,他們將被《邊緣》、《巫師 2》和《黑色洛城》壓垮。他們的垃圾遊戲根本無法與那些巨頭競爭。

    • 《恐懼 1》很棒,但我真的不喜歡《恐懼 2》,而且它看起來也很俗氣。除非我聽到上面喊著它的名字,否則我甚至懶得看《FEAR 3》。