隨著《Wasteland 2》 Kickstarter 眾籌目標接近 210 萬美元(黑曜石娛樂),inXile 的 Brian Fargo 談到了在剩下 11 天的時候還要實現更多目標。
隨著荒原2Kickstarter 接近其 210 萬美元目標含黑曜石娛樂,inXile 的 Brian Fargo 概述瞭如果公司在還剩 11 天的情況下實現另外兩個融資目標將會發生什麼。
法戈說公司的遊戲博客他收到了球迷關於這款遊戲的三個主要請求。前兩者反映了範圍和規模,以及 NPC 肖像和設備,如果公司能夠籌集 250 萬美元的眾籌資金,這些問題就會得到解決。
這不僅會增加世界的整體規模和深度,還會帶來更多的故事情節和更多的玩家選擇。在這個資金水準上,我們還將引入更多的關卡腳本編寫人員,以便我們更快完成關卡。當我們更快地獲得關卡時,就會有更多的迭代時間來真正磨練東西。 ……我們還將增加音樂預算,讓馬克摩根能夠營造出更多的氛圍。最重要的是,這樣的預算確保了《荒原 2》比《荒原 1》更大。
如果公司剛好達到 300 萬美元呢?預計《荒原 2》發售後將發表模組套件,讓粉絲可以創造自己的內容。法戈說,關鍵是不要削減正確製作遊戲所需的時間和資金。
前期製作已經開始,現在Kickstarter 資金已突破 200 萬美元大關(不包括 InXile 網站接受的 PayPal 捐款)。他希望在未來幾天內發布沙漠遊騎兵的第一個概念藝術。