Criterion承諾推出新的Burnout,但表示Road Rash“很適合”

我們已經四年沒有看到 Criterion 推出的一款真正的《倦怠》遊戲了。擔心團隊放棄心愛系列的粉絲們可以放心了。

自從我們看到一個適當的倦怠遊戲來自標準。最近,工作室被指派製作年度極速快感系列,曾參與製作熱力追擊頭號通緝犯。擔心團隊放棄心愛系列的粉絲們可以放心了,因為創意總監 Craig Sullivan 承諾 Criterion 將在未來開發新的《倦怠》。

「關於駕駛,我們還有很多事情要做,」他說。 「我們將在某個時候製作另一款《Burnout》遊戲。顯然,當我們致力於《NFS》時,我們正在考慮一些不適合本系列的真正好的想法;有些想法我們將在《Burnout》中探索。

雖然 Criterion 無疑會在未來某個時候開發一款新的《Burnout》遊戲,但團隊可能會將目光投向其他項目。例如,團隊可以考慮製作一款非駕駛遊戲。 「我的意思是,我們做了黑色的,我是首席設計師——我們可能會製作一款關於互相吹噓的遊戲!衛報(透過遊戲點)。

Criterion 可能還想開發不同的 EA 特許經營權。 「當我們製作《Burnout Paradise》時,我們製作了一些摩托車DLC,現在每個人都認為我們會在某個時候製作《Road Rash》,」Sullivan 說道,並補充道「《Road Rash》似乎很適合Criterion。