約翰卡馬克 (John Carmack) 推動 id 遊戲的 Oculus Rift 移植

約翰·卡馬克曾在 id Software 和 Oculus 擔任雙重職位。然而,他最終離開了 Doom 之家,專注於 VR 頭盔。在一次新的採訪中,卡馬克表示,如果 id 更加支持他的 VR 雄心,他就會繼續留在 id。

約翰·卡馬克曾經做過雙重職責在 id Software 和 Oculus。然而,他最終離開了末日之家專注於 VR 頭盔。在一次新的採訪中,卡馬克表示,如果 id 更加支持他的 VR 雄心,他就會繼續留在 id。

「當我意識到我在 id software 期間不會有機會從事任何 VR 工作時,我決定不再續簽合同,」他在談到讓 Oculus 和 Zenimax 達成一致的嘗試失敗時說道。耳機上。

根據今日美國,卡馬克試圖讓兩家公司就將 id 的遊戲移植到耳機上達成一致。第一場比賽將是即將到來的德軍總部:新秩序毀滅戰士4也將是交易的一部分。 「這對我來說似乎是一個明智的計劃,」卡馬克說。

「我可能會滿足於留在那裡與我認識的人和技術以及我們正在做的工作一起工作......但他們無法在這件事上走到一起,這讓我感到非常難過。這只是不幸的。

Andrew Yoon 先前是遊戲記者,曾在 Shacknews 創作內容。

    • 我很高興他繼續前進——我迫不及待地想看看像他這樣的人在面對這樣的前沿事物時會做出什麼反應。

    • 我不禁認為這對卡馬克來說是正確的舉動。自從 Bethesda 收購 id 以來,並不是他看起來不高興,而是他被迫放棄了 id 的那些他認為具有不錯吸引力的項目(比如移動領域),轉而支持大型 AAA 級項目,但結果只是變得平庸(憤怒)。

      在 QuakeCon 主題演講中,他花了 90 分鐘宣傳 VR,清楚地表明了他的現代熱情所在:實驗、創新。有了 Oculus 的卡馬克,遊戲世界變得更加令人興奮。

    • 抱歉,這有點偏離主題,但如果這不是一張被強暴的臉,我不知道什麼才是。

    • 卡馬克喜歡科技玩具,這對他來說是一個嘗試新事物的機會。
      錯過或成功並不重要,這個人有聲譽,這意味著他可以在行業的任何地方找到工作,而且他有很多錢。
      那麼為什麼不玩一些新的很酷的玩具呢?
      請記住,這個人在《毀滅戰士 3》中並不完全明白你需要在霰彈槍頂部安裝一盞燈,直到粉絲們修補了它。

        • 這是非常流行的模組,必須在槍和手電筒之間切換的機制是荒謬和過時的。
          但有些人喜歡它,很多人不喜歡。
          我想每個人都有自己的。我兩種方式都玩過,但都沒有破壞體驗。它仍然是線性的,你仍然射擊同樣的幾個敵人,即使你的槍上有手電筒,你仍然在這些令人難以置信的黑暗房間裡跑來跑去。
          你知道如果你觸摸或抓住一把新槍或一件裝備,你身後的牆壁就會移動,一波小鬼就會騷擾你……等等。

      • 我不確定你是否理解卡馬克在 Id 的角色到底是什麼。

          • 正確的。那你為什麼要把手電筒的責任歸咎於他腳下呢?