Shack Reels:看門狗的芝加哥與現實世界的芝加哥

《看門狗》將於週二為芝加哥這座城市帶來生氣。在本週的 Shack Reels 中,我們將比較《看門狗》中的芝加哥願景與現實世界中的芝加哥願景。

監察者將於本週二抵達,育碧將讓芝加哥這座城市煥發活力。儘管故事圍繞著近期科技橫行的概念展開,但芝加哥的大部分地區都保留了當前狀態,並為遊戲重新創建。

那麼《看門狗》的《芝加哥》與育碧《芝加哥》的準確度到底如何呢?讓我們來看看本週的 Shack Reels。

Shacknews 最近對芝加哥市進行了考察,確保不僅看到了一些景點,還將它們與遊戲中的景點進行了比較。請觀看下面影片中的對比。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?

    • 很好,我一直在等待一款以我的城鎮為基礎的開放世界遊戲!他們到底對豆子做了什麼,哈哈

      • 我認為因為它是一件藝術品,所以他們無法完全複製它!

    • 我想要一款以我的家鄉新澤西州法明代爾為背景的遊戲。我們有大約 8 家商店、10 座教堂和一所小學。

      • 想像一下,當您只需建模 6 輛汽車和 1 名行人時,生產成本將是多麼便宜。

    • 好的。只能說明他們在這場比賽中付出了多少努力。等不及了...

      • 這很棘手 - 如果你偽造反射,它看起來會很糟糕,而且我不確定在當前的控制台或 PC 上是否可以實時渲染它,因為它不僅是像水中那樣的平面反射,而且是彎曲的反射並彎曲它所反射的東西。目前有沒有任何遊戲可以呈現類似的效果?

      • 羅伯特正在為我們審查《看門狗》,我們的目標是盡快準備好審查。