Pokemon Company首席執行官透露Nintendo NX將是控制台/移動混合動力車

看起來Nintendo NX的所有以前的報導都持有真實,因為Pokemon Company的首席執行官透露,當遊戲機首次亮相時,我們應該期望遊戲機/移動混合動力車。

我們聽到了報導就在上個月這表明了New the Zelda,Mario和Pokemon Games的傳奇將在Nintendo NX發行後的六個月內發布。但是今天,口袋妖怪公司首席執行官Tsunekazu Ishihara不僅在那裡確認將要在即將到來的控制台上成為口袋妖怪遊戲,但提供了一些有關產品類型的其他細節。

與之交談《華爾街日報》,Ishihara-san將Nintendo NX描述為“試圖改變成為家用控制台設備或手持設備的概念。”

考慮到我們聽說過的關於Nintendo NX的所有信息,例如一種移動輔助混合動力車, 它是可拆卸的控制器,它與它的智能手機遊戲系列,看來Ishihara-san的評論似乎含有水。

NX的報告可能使用墨盒碟片對他的陳述而不是碟片作為移動輔音混合動力,而不是給予更多的信任。從這種媒體

隨著任天堂的報導可能在2016年10月揭示NX,我們很快就會最後了解什麼任天堂袖子

    • 希望它不會帶來他們作為非人工學手驅逐艦的手持/移動遺產。

      • 如果它要具有可拆卸的控制器位,我相信會有100個不同的第三方版本。

        • 是的。在我看來,這將是平板電腦是實際系統的Wiiu的倒數,並且有一個可以連接到電視的基站。

        • 如果其他關於NVIDIA跳過芯片釋放的謠言,那是可能的。他們已經在與Android合作的籌碼上很重要。

      • 我懷疑。人們是否想將手機連接到電視上,以便家庭可以玩遊戲?

          • 當然,我也是說你有孩子,他們想玩它,但這是你的手機嗎?

            假設您像任何人一樣,您想在電視上彈出短信嗎?

            我喝醉了,這兩個發生在我身上。我敢肯定還有很多其他問題,可以說,大多數(如果不是全部)可以通過智能軟件設計來解決,您認為任天堂可以做到嗎?這些傢伙只有使用朋友代碼僅幾年了。

            • 我認為這不會是電話,否則他們不會製作iPhone遊戲。但這並不遠遠超出了可能性的範圍。

    • 一堆歐洲零售商今天前往任天堂總部,顯然簽署了一些巨大的NDA/。開發人員開始談論簽署NDA。希望9月23日揭露的謠言是真實的。

      • 您希望開發人員不僅僅是現在已經為此致力了一段時間。這表明第三方發布冠軍幾乎沒有機會。

          • 消費者似乎與Wii U很清楚地說,任天堂的頭銜已經不夠了

              • 是的,隨著行業的其餘部分,任天堂的相對價值/質量隨著時間的推移而下降,任天堂拒絕在越來越受歡迎的空間(FPS,第三人稱射擊遊戲,在線MP等)中玩耍。您現在正在獲得重大的交易,現在購買任天堂控制台,並放棄訪問EA Sports,Cod和F的最佳版本。

              • 正如我向Serpico或Craddock爭論的那樣,如果您想要更多的銀河戰士,任天堂需要更多的瘋子。

                • 如果您想要更多的銀河戰士,那麼球迷需要購買銀河戰士。

                  Splatoon是一款在僅售出1300萬台單元的系統上的遊戲,將每個單獨的銀河戰車銷售超過兩倍,售出了500萬次。唯一售出的遊戲是Smash 4和Mario Kart 8。

                  這是巨大的,市場的關心。 Metroid擁有其粉絲,但即使在最好的情況下,它也無法清除300萬,更不用說在Wii上售出的150萬Metroid Prime 3了。相比之下,驢子國家的回報率大約700萬。

                  我喜歡銀河戰士,但任天堂最接近的是利基特許經營權。

                  • 哦,我不是在談論銀河戰士。對不起。我的意思是任天堂第一方遊戲。包括利基市場。

                    • 當然,我不同意。不過,它有點像雞肉和雞蛋問題,這可能是通過出售很多單元來解決的。 Wii U在糟糕的營銷和消息傳遞中,第一年的第一年第一年非常差。該系統直到2014年才進入,到那時真是太神奇了,但是為時已晚。

                      Wii U有一個不錯的第三方發射遊戲陣容,主要是第三方,但是一旦系統轟炸,這就蒸發了。如果Nintendo具有強大的NX發射,那麼第三方應該像DS,Wii和3DS一樣遵循。

                      3DS是一個奇怪的情況,順便說一句,它具有可怕的發布和可怕的第一個版本硬件,但是一旦圖書館拿起,它最終還是做得很好。 Wii U的圖書館甚至更強大,但從未以相同的方式恢復。我想人們喜歡手持式手持和神奇寶貝。

                      • 如果您的硬件策略使競爭不可能使港口不可能,那麼您將努力獲得第三方端口。當Wii U端口實際上是Wii U的獨家版本時,具有有意義的差異以適應功率水平的變化時,確保Wii U端口合理的硬件單位銷售將升級。

                        DS,WII和3DS發生的事情是他們的單位銷售負責人是如此巨大,以至於第三方獨家公司而非港口是合理的(Wii上的Madden不是一個端口,這是一個完全不同的遊戲,並且手持式手持器顯然不斷變化。 t競爭PSP端口)。如果您的策略在沒有市場優勢的情況下崩潰了,那麼您將有一段艱難的旅程。

                        • 是的,我敢肯定他們完全意識到這一點。不決定製作一台卑鄙的PC,而是發揮自己的優勢顯然是他們要做的,我並不相信它的失敗策略。在最糟糕的情況下,我仍然寧願沒有三路比賽來看看誰可以製作出外面與功率有關的另一個通用盒子,除了骯髒的PC。

                          蘋果並沒有成為試圖在台式機上接替微軟的巨人,他們知道那是一場失敗的戰鬥。發揮自己的優勢並瞄準一個不同的服務不足的市場對他們來說效果很好。任天堂通過在手持式中佔據主導地位並將最佳的遊戲工作室結合到一個平台上,而不是將它們分配在兩個平台上,從而可以做到這一點。

                          價格也將非常重要。最受歡迎的系統的共同點是價格。由於價格,360的領先優勢。 PS4根據價格粉碎了XB1。 Wii巨大的部分原因是價格。由於價格,3DS再次很大。如果任天堂可以與NX一起劃定價格並推出圖書館,那麼這對他們來說非常有利。如果像天蠍座這樣的系統最終變得昂貴,這也是一個可能的機會。

                          考慮到那裡的相關性太多,我對談論的價格很少感到驚訝。

                          • 我當然一直在談論價格。任天堂的當前控制台策略不僅需要低價,而且需要使其成為第二個控制台的價格。這就是Wii的打擊。這就是您沒有擊中的Wii。如果他們堅持無法為核心遊戲玩家市場服務,那麼他們必須以適當的價格為添加,這意味著像200美元的機器,而不是300-350美元的機器。 3DS的遭受類似的折磨,因為沒有人想要250美元增加其移動遊戲能力,但我們感興趣的是170美元及以下。我質疑他們是否真的可以達到這個價格點,如果他們也堅持使用一些獨特的混合動力車,並與Wii U這樣的平板電腦鑽頭高齒輪。如果他們再提供另外300-350美元的功率不足的家用控制台,這也是大多數核心遊戲玩家不在乎的手持台,我認為他們根本不會做得很好。

                      • Pikmin 4可能會在NX上,Miyamoto談到了幾乎幾個月前完成的。 3真是太棒了,所以我全力以赴

                  • 當然,但是,銀河戰士遊戲也不一定是同一規模上的昂貴產品。

                    如果他們以新的超級馬里奧兄弟的規模與Metroid(一款便宜但華麗的2D遊戲)做了一些事情,那麼粉絲會喜歡它。

                    我喜歡Prime,但是如果市場不支持它,則不僅要作為昂貴的3D遊戲存在。

                    • 我喜歡GBA上的2D Metroid遊戲,我完全與您同在。我寧願他們這樣做,然後像其他M或聯邦部隊一樣失敗了實驗。

                        • 他們倆都紮實,儘管我仍然有點反對他們走向更具指導性的經歷。

                          幸運的是,零任務仍然允許大量的序列破裂。

                          要說,雖然我不建議您為銀河戰士的初學者推薦它,但AM2R在名單上卻高。真的很好。

        • 我相信大開發人員已經存在。我看到的文章專門引用了獨立開發人員。

    • 顯然,他們生產的Pokemon GO Plus單元大大低估了,為什麼他們不先製作更多的產品...然後嘗試他們最新的硬件平台創意。

    • 等待您的揭示直到釋放如此接近,只需讓謠言磨坊控制敘事很長時間