《爐石戰記》的另一款資料片很快就會以數位方式發行,而這款資料片則講述了安戈洛之旅。這套新卡牌將於四月初推出,並具有獨特的恐龍主題。為了準備安戈洛,我將恢復每週卡牌評論,每週一都會發布新版本。
《安戈洛之旅》引入了三個值得注意的新機制,這些機制將在卡牌評論中隨處可見:
- 任務:每個職業都會獲得這些 1 法力法術之一,這為您提供了獲得豐厚獎勵的某些條件。在你的套牌中包含一個任務意味著它將始終出現在你的調度回合中,因此你可以指望它從一開始就會出現。這也意味著每個職業都會獲得兩張傳奇卡:一張傳奇隨從和一張傳奇任務。
- 適應:安戈洛的植物和動物已經進化出獲得你選擇的額外屬性的能力。帶有「適應」關鍵字的卡片可以透過額外的攻擊力或生命值、聖盾、嘲諷等來增強。
- 元素部落:安戈洛的許多居民都是新元素部落的一部分,拉格納羅斯等現有卡牌將隨著部落進行改造。
請務必關注我們對安戈洛的所有卡片評論:第 1 部分|第2部分|第三部分|第 4 部分
(2) 奧術師 (2/3)
戰吼:從你的牌庫中抽出一個秘密。
法師秘密一直很少被使用,部分原因是它們是最強大的,因此也是最昂貴的。奧術師可以保證你手中有一把,正好讓你的肯瑞託法師免費施放它。奧術師引入的抽籤一致性可能足以使秘密成為更可行的建構方式,但也可能不會。秘密太容易被玩弄,並且不能創造明確的獲勝條件。更有可能的是,如果奧術師找到了一個家,它將作為一個更大的基於法術的套牌的一部分。
(1) 喚醒創客
任務:召喚 7 個亡語隨從。
獎勵:阿瑪拉,希望守護者。
第一個任務是一個瘋狂的、獎勵牧師玩亡語重牌組的任務。同時,它以低成本引入了一些著名的亡語小兵,以幫助提高曲線。一旦你滿足條件,阿瑪拉是一個 5 法力值 8/8 的英雄,它的生命值將達到 40。
從抽象的角度來看,很容易看出這種牌組的運作方式。亡語牌組適合較長時間的控制型遊戲,阿瑪拉將幫助結束這種遊戲。也就是說,我們必須看看元速度減慢了多少,以及其他控制選項是否勝過這個。
(1) 神諭水晶 (1/1)
亡語:從對手的牌庫複製一張牌並將其加到你的手上。
水晶神諭的統計數據很差,只有一條生命值,它甚至無法利用牧師的英雄力量。它確實帶來了半個 Thoughtsteal 的好處,但它是隨機的,而不是 Drakonid Operative 的發現機制。所有這意味著它可能會出現在需要亡語隨從的覺醒套牌中,但即便如此,其他亡語隨從可能是更好的選擇。
(8) 恐龍尺寸
法術:將一個隨從的攻擊力和生命值設為 10。
這張聖騎士咒語可能更像是一張風味有趣的卡牌,而不是競爭性的卡牌,它就像強化版的王者祝福。有機會與具有聖盾之類效果的卡牌產生一些協同作用,或者將其用作類似火爆術的終結者。但炎爆術很少在法師牌組中使用,因為有更有效的方法可以用多個小咒語而不是一個大咒語來消滅對手。聖騎士可能也是如此。棋盤上有幾個小兵比一個可以被幹掉或癱瘓的笨重的野獸要好。
(5) 拓荒者伊莉絲 (5/5)
戰吼:將密封的安戈洛包洗入你的牌庫。
這是我們見過的第一批必備的中性卡牌之一,它進一步使伊莉斯成為明星。雖然她的原始卡已被淘汰,但這張卡可能會更好。只需兩個步驟即可完成她的條件:使用Elise,然後使用包包獲得兩點法力。為此,你會得到五張牌,暴雪表示艾莉絲的運氣比平均好。你總是會得到史詩級,大多數時候你也會得到傳奇級。在較長的控制比賽中,擁有五張額外的卡牌作為資源是一個很大的優勢,而此版本的 Elise 不會在此過程中取代您的其他工具。預計會經常見到她。
(2) 探索安戈洛
法術:用「發現一張牌」的副本取代你的牌組。
探索安戈洛是一隻奇怪的鴨子。這不是一張非常好的牌,因為它用一整套受控隨機性取代了你的謹慎策略,並且基本上為你打出的每張牌增加了 1 點法力作為發現成本。也很難看出它如何適合戰士原型,因此它的職業排列非常奇怪。話雖如此,這張卡並不是為嚴肅的錦標賽而設計的。它的目的是讓有趣的怪異套牌成為可能,為此它會做得很好。
(4) 溫柔的龍 (5/4)
戰吼:調整你的魚人。
雖然我們還沒有看到這隻恐龍的行動,但它的卡片文字似乎暗示它將適合你在棋盤上的所有魚人的單一適應。為了獲得最大的影響,即使其成本統計數據不錯,您也需要至少有兩個人在董事會上。儘管如此,在魚人為主的牌組中,這可能是一個強大的效果,甚至是終結者。
(2) 哥拉卡爬行者 (2/3)
戰吼:消滅一名海盜並獲得+1/+1。
你可能不知道,這隻飢餓的小螃蟹已經在爐石戰記的競技舞台上引起了轟動。 Golakka Crawler 要么是針對盜版元氾濫的完美答案,要么是暴雪應該更好地避免的那種嚴厲設計,這取決於你問的是誰。
我可以看到這兩個論點的優點,但這裡也有一個更微妙的因素在起作用:Golakka Crawler 可能會因其存在的純粹性質而遏制海盜的統治地位。海盜勇士的臉可能需要幾週的時間才能被螃蟹砸傷,但你個人可能永遠不需要真正將其納入。海盜玩家會知道這是一個永遠存在的威脅,並逐漸遠離讓自己容易受到它的影響,類似於我們在《秘密吞噬者》印刷後看到秘密聖騎士的急劇減少。因此,如果您沒有打開爬行器,也不必擔心製作它。環境本身可能很快就會使其變得不必要。
(4) 漆色地獄犬 (3/8)
嘲諷。戰吼:隨機棄掉兩張牌。
拉卡里地獄犬本身並不出色。它的生命值只比森金護盾大師多 3 點,這意味著你要用 2 點棄牌換取 3 點生命值。這是一筆糟糕的交易,除非你可以欺騙系統,使其不丟棄任何牌。
然而,與術士法術拉卡里犧牲相結合,這可能是值得的。擁有兩個能夠實現其強大任務效果的 ping 就足以使其變得值得,並且進行較大且相對較早的嘲諷可以幫助您將遊戲延長足夠長的時間,以獲得任務獎勵的全部效果。一旦你真正完成了拉卡里犧牲,你源源不斷的小鬼資源就會讓你成為一支不可忽視的力量,即使你確實需要放棄一些卡牌才能到達那裡。拉卡里地獄犬可以在你的道路上為你提供幫助。
(1) 拉卡里犧牲
任務:丟棄 6 張牌。
獎勵:下界傳送門。
丟棄六張卡牌應該很容易,尤其是像拉卡里地獄犬這樣的卡牌佔了你總任務標準的 1/3。作為交換,下界傳送門是一種新型卡牌,在你的棋盤一側創建了一個無法移除的永久固定裝置。它會在每回合結束時不斷地吐出兩個 3/2 Imps,迫使你的對手在你的手上可以發出的任何其他東西的同時處理源源不斷的傷害。在較長的控制型比賽中,這甚至可以超越加拉克蘇斯的長遊戲。
到目前為止,我們看到的兩個任務都非常注重長時間的控制對決,每個任務都有非常不同的風格。術士的力量非常強大,對於一個已經透過手鎖的變種取得了一致成功的職業來說。
(2) 火焰兵 (2/2)
亡語:將其作為 6/6 返回你的手牌,費用為 (6)。
這次的傳奇法師是一個不斷奉獻的隨從。法師從來都不是一個以小兵為基礎的職業,而火焰兵試圖透過給你一個可以以合理的成本不斷回來的職業來解決這個問題。在 6 分 6/6 後,您將得到 10 分 10/10。
有兩個因素可能會改變這一點。首先,安戈洛中有多少元素協同作用才能使每個火焰兵發揮最大的影響力。第二,法師任務是否與火焰兵以某種特定的方式協同作用。牧師已經有基於亡語的任務,所以法師不太可能也有,但我們拭目以待。至少,恩佐斯可以帶回你所有的三顆火焰花,讓你重新開始這個循環,進行更長的遊戲。
(2) 影子幻象
法術:在你的牌組中發現一個法術副本。
這張牧師卡巧妙地滿足了我們所謂的「裡諾牌組」的要求。由於雷諾傑克森(Reno Jackson)即將退出,這個名字即將不再存在,但其他卡牌卻因製作一套每張卡牌只有一張副本而獲得巨額獎勵。暗影視覺讓你可以稍微欺騙系統,根據需要為你提供第二個咒語副本,而不會違反你的里諾標準。這使其成為一個出色的工具,但是否需要這樣的實用功能還有待觀察。
(4)謝拉辛、屍花(5/3)
亡語:進入休眠狀態。輪流打出 4 張牌來復活這個隨從。
Sherazin 可能不是很好,但非常好有趣的。它引入了類似於《萬智牌》中墓地機制的東西,透過折疊自己並讓你在特定條件下復活它。但是,恢復它的要求可能太高了。即使是擅長連擊的盜賊,一個回合也只能打出四張牌這麼多次。透過自由使用硬幣副本,你將幸運地復活它四到五次。它的健康狀況使它非常脆弱,一旦它消失了,你就必須嘗試重新復活它。
(6) 太陽守護者塔里木 (3/7)
嘲諷。戰吼:將所有其他小兵的攻擊力和生命值設為 3。
守日者塔里木對於聖騎士來說是一個奇怪的傳奇人物。它似乎接管了純粹的艾德瑞克的功能,後者與安戈洛一起退出。它將敵人的攻擊力和生命值設為 3,而不是設為 1。它的嘲諷意味著理論上,你的對手必須將 2-3 個被削弱的隨從跑進塔里木才能幹掉他。另外,它還可以增強你自己較弱的隨從,例如白銀之手新兵。
然而,你在幫助自己的隨從的同時普遍削弱對手的隨從的情況是很少見的。這使得它變得如此有條件,它可能永遠不會真正有用。
(7) 沼澤王德雷德 (9/9)
當你的對手打出一個隨從後,攻擊它。
沼澤之王德雷德,本輪獵人的傳奇,是其成本的一大堆統計數據。隨之而來的代價是你無法真正控制它的攻擊方式。它會追擊對手使用的任何隨從,包括會立即殺死它的廉價有毒隨從。
不過,如果你的對手沒有有毒小兵,他們可能不得不犧牲一些小兵才能讓德雷德離開棋盤,特別是如果你在第七回合玩他的話。他基本上是一個基於小兵的超級狙擊手,如果你的對手不能立即對付他,他們會在你的下一個回合造成九點傷害。另外,他還可以擔任薩凡納·高鬃的出色保鑣。
(3) 焦油爬行者 (1/5)
嘲諷。在對手的回合中攻擊力+2。
焦油爬行者對於防守型隨從來說是一個非常聰明的解決方案。它不會產生一堆新的統計數據,而是強制進行權衡。焦油爬行者進攻較弱,但防守出色。另外,由於攻擊加值是增益而不是平坦的統計線,因此您可以對其進行增益並繼續獲得效果。其他防禦選項可能效果更好,但焦油爬行者至少是一個巧妙的主意,可以解決如何鼓勵防禦套牌而不使它們太強大的問題。
(4) 始祖龜剝殼者 (2/6)
嘲諷。亡語:隨機給予一名友方小兵+1/+1。
這是一個相當普通但可靠的牧師防禦選項。它具有嘲諷功能,其亡語效果使其與覺醒造物主產生協同作用。它並不完全是暮光守護者的強大力量,後者正在循環使用,但它可能會更平衡一些。
(5) 翠綠長頸 (5/4)
戰吼:適應。
這張德魯伊卡是我們看到的第一張適應隨從,原因很清楚。這是最普通的效果版本。統計數據中 5/4 的 5 個法力值本身就很糟糕,因此暴雪必須將適應計算為至少有 1 個統計點。這種適應可以使其成為一個更熱心的隨從,或者一個更大的隨從,或者根據需要具有多種效果之一。你只有三個選擇,所以很難說你將如何一致地獲得你所需要的東西,而這將決定整個適應機制的成敗。
(5) 火山
法術:造成 15 點傷害,隨機分配給所有小兵。過載 (2)
火山是薩滿祭司的另一個昂貴的法術,將其成本分散在兩個回合之間。就像元素毀滅一樣,它很可能會完全消除一盤充滿小型或中型隨從的遊戲。與元素毀滅不同,它有可能在緊要關頭單槍匹馬消滅死亡之翼。這使得它更加通用,但代價是一致性。你的火山總是有可能錯過你真正需要它攻擊的小兵。