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戰鎚 40,000:星際戰士 2 評論:只有皇帝才是一切
《戰鎚 40k:星際戰士 2》現已推出,Shacknews 為您準備了完整的影片評論,供您觀看。
萬智牌藝術家 David Petersen 談論 Bloomburrow 擴充包
David Petersen 講述了他自己的藝術起步以及通往 MTG Bloomburrow 佈景的道路。
《魔獸世界》開發者討論幫助打造《內戰》
隨著《魔獸世界》距離《內戰》越來越近,我們詢問了有關設計、領導力、飛行、探索以及對艾澤拉斯下一章的一些期待的問題。
《魔獸世界》經典版開發者解釋硬蕊領域與永久死亡
真正的頑固玩家即將在《魔獸世界》經典版中找到新家,但他們最好要小心。
捉鬼敢死隊:靈魂釋放 DLC #3 帶來了新的幽靈和令人難忘的美好時光
《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》的 DLC #3 今天發布。
《盜賊之海:猴島傳奇》在這兩個系列的水域中完美地航行
《盜賊之海》開發商 Rare 對《猴島》系列充滿熱愛,這點在最新的連動遊戲中得到了體現。
《黑暗地牢 2》評論:失敗者,我們正在殺死怪物
《Darkest Dungeon 2》提供了令人上癮的遊戲循環和令人滿意的系統。
魔獸世界:巨龍軍團評論:飛翔的天空之龍(下午的快樂)
《龍之軍團》為《魔獸世界》傳奇帶來了一些雄心勃勃的新樂趣和機制,但這不僅僅是一個華而不實的噱頭嗎?
捉鬼敢死隊:靈魂釋放評論:是的,來一些吧!
這款遊戲是否真正實現了《捉鬼敢死隊》的幻想,還是該向 EPA 報告?
魔獸世界巫妖王之怒經典訪談:群組查找器、士氣、機器人等
隨著《魔獸世界》經典版增加了《巫妖王之怒》,我們與暴雪討論了嘗試重建舊時光意味著什麼,無論是好是壞。