去捉他們老虎吧!您(可能)從未玩過的最好的《孤島驚魂》遊戲是:《原始》

上週末,我在野外偶然發現了一首罕見的配樂——《孤島驚魂:原始殺戮》OST乙烯基,仍然密封——這讓我想重溫《孤島驚魂》系列中我最喜歡的遊戲之一。

我的原聲帶(將其歸檔在“F”下,表示“他媽的太棒了”)

老虎之眼,寶貝!

PRIMAL 最好在「倖存者模式」下玩:

  • 小地圖
  • 較少的資源
  • 如果你死了,你永遠死了
  • 更多致命的 NPC動物
  • 快速旅行耗盡寶貴的資源
  • 夜間是你最糟糕的惡夢

我的孤島驚魂 PS4 合集

我的原始徽章

(我真的把我對這個遊戲的熱愛寫在了我的夾克上)。

原始維基:

Shacknews 給 Primal 一個“十分之六”早在 2016 年 2 月,但那是在「倖存者模式」修補之前(又名玩遊戲的最佳方式)。

我會給《FAR CRY PRIMAL》一個7.5 至 8(滿分 10 分)取決於您對《孤島驚魂》「公式」的喜愛程度,以及您是否在「倖存者模式」下玩它。

    • 抱歉,我仍在弄清楚 Cortex 並弄亂了我的“OP”帖子。該OP應該讀為:

      在一系列成功但相當相似的《孤島驚魂》之後,育碧在 2016 年初發布了被低估的《孤島驚魂:原始殺戮》,我認為值得再看一遍。

    • 我想知道我是否已經擁有這個了。這就是我的電腦遊戲庫的悲慘狀況。我擁有很多我從未玩過的東西。

      • 如果我在 PC 上擁有它,我肯定會以這種方式重玩它。

      • 結果我擁有除了 4 和 Primal 之外的所有迭代,所以我想我只是跳過了那個迭代

        • 在我看來,《Primal》就像他們宣布推出這款遊戲的遊戲之一,然後你會驚訝地發現它是在幾個月前發布的。

          我在弗里斯科國家電子遊戲博物館的禮品店裡,他們有黑膠唱片《孤島驚魂:原始配樂》,我認為這是最奇怪的事情。

          • 嗯,這是一個非常棒的電子遊戲配樂;閱讀我的OP文章:)

      • 他們刪除了合作社,這一直是《孤島驚魂》遊戲中最好的部分:(

    • 我不知道為什麼你認為人們應該重新訪問它然後給它 6 分。哈哈

      • 哦,該死,我應該澄清一下:當我發布分數時,它們是 SHACKNEWS 的分數,而不是我的!哈!我在樂譜下方連結到 Shacknews 評論。我將對其進行編輯以明確這不是我的分數,謝謝!

      • 這是迄今為止所有《孤島驚魂》中最糟糕的一個。超級無聊的戰鬥,沒有吸引力。

        • FWIW我無法進入血龍。這就是

          僅有的

          主要《孤島驚魂》我從未完成,包括育碧首次購買該系列版權並製作《孤島驚魂本能》時的早期主機版本等。

          • 噢噢!這就是我認為這篇文章的主題,《本能》。 Primal 是 4 到 5 之間的一個,複製/貼上這些地理區塊。
            生存模式聽起來很艱難!就像死亡島的夜晚。

    • 遊戲比人們想像的要好得多……每當我玩《地平線:零之曙光》時,我都覺得《FC:原始》實際上在某些方面做得更好。不過我還沒嘗試過倖存者模式。

      • 我聽說新遊戲《AC:瓦爾哈拉》有一個讓你不斷回來升級的解決方案。

        《孤島驚魂:原始殺戮》也做到了這一點。

        這是我一直覺得《孤島驚魂》遊戲(《原始》除外)中缺少的一件事。你永遠不會真正擁有一個「大本營」。

    • 我喜歡它,與我毛茸茸的劍齒朋友和老鷹一起秘密攻擊營地真是太棒了。

      如果再多一點打磨,它可能會成為一個 GOTY 的競爭者。

      • 是的,我同意!騎著劍齒獸穿越世界也很有趣;就像乘坐有爪子的氣墊船一樣。

    • 我很喜歡 Primal,這可能是我最喜歡的 FC 遊戲之一。

    • 我認為 RDR2 對我來說毀了這款遊戲,因為相較之下,野生動物人工智慧等看起來很糟糕。

      • 不確定你是否玩過《FC5》,但他們在動物方面做得非常出色。

        • 是的,有時會接近A-Life(潛行者)的水平,當三隻狼追趕兩隻羚羊,進入一群正在向老鷹射擊的叛軍中,然後一群壞人開著卡車開始射擊,一隻狼殺死了他們一個傢伙。

          • 我不知道你在這篇文章中指的是什麼 - 《孤島驚魂 4》還是其他什麼?什麼是A-Life?

        • 哈哈我很喜歡那個。我記得有一次沿著山脊飛行,低頭看到一個人瘋狂地試圖逃離一隻熊,他跑了足有 50 碼才被抓住。

          這麼棒的遊戲。