Demruth

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IGF 2012主要競爭決賽入圍者宣布

第14屆年度獨立遊戲節主要比賽的決賽入圍者已經宣布,重點介紹了2012年最偉大的獨立比賽。

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“有點奇怪的是,“技術卓越”下的大多數遊戲都是複古lo-fi遊戲”

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Antichamber Dev討論修改虛幻引擎

Antichamber開發人員亞歷山大·布魯斯(Alexander Bruce)討論了他如何修改虛幻引擎3,以實現遊戲的獨特視覺風格。

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“好吧,這是使用UE3看起來截然不同的兩個遊戲。

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敵科伯預告​​片

發表於2012年3月5日2:15 PM PST-4,592次觀看

相關主題 - 敵人,,,,,亞歷山大·布魯斯(Alexander Bruce),,,,,Demruth

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