風暴英雄開發者討論現場活動和潛在的新英雄
Shacknews 與《風暴英雄》開發者坐下來討論現場活動計劃以及他們希望看到哪些英雄出現在遊戲中。
魔獸世界:爭霸艾澤拉斯:復仇之潮採訪
了解暴雪在《爭霸艾澤拉斯》的首個主要內容更新中為玩家準備了什麼。
《爐石戰記》開發者訪談討論了拉斯塔哈的大亂鬥、協同作用、測試等
《爐石戰記》設計師史蒂芬張(Stephen Chang) 討論了遊戲的下一個資料片,但在此之前,格雷格·伯克(Greg Burke) 讓他回憶一下古拉巴什競技場(Gurubashi Arena)的美好時光。
《魔獸世界》開發者訪談,內容涉及《復仇之潮》、《戰爭前線》等
隨著艾澤拉斯之戰的如火如荼地進行,Shacknews 前往暴雪嘉年華與《魔獸世界》開發者Pat Dawson 和Alex Afrasiabi 進行了交談,了解了更多關於接下來的事情,並討論了《魔獸世界》的持續發展。
《鬥陣特攻》Nerf 對手麥克雷 Blaster 上手體驗與 2018 年暴雪嘉年華採訪
那是暴雪嘉年華的正午,我和格雷格·伯克嘗試了即將推出的 Nerf Rival McCree Blaster,並與《鬥陣特攻》Nerf 系列產品背後的一些人進行了交談。
《風暴英雄》開發者關於 Orphea 的訪談、快速配對修復等
在暴雪嘉年華期間,Shacknews 有機會與首席系統設計師 Joe Piepiora 和首席現場設計師 Brett Crawford 討論了《風暴英雄》的所有內容。
據報道,暴雪從 2018 年暴雪嘉年華上撤下了《暗黑破壞神 4》的預告片
據稱,一段拉取的影片只是為了證實《暗黑破壞神 4》正在開發中,但尚未準備好展示。
《爐石戰記》暴雪嘉年華訪談討論了拉斯塔哈的大亂鬥、新機制和大亂鬥
烏鴉年的最終資料片即將推出,因此Shacknews 與《爐石戰記》遊戲設計師喬瓦尼·斯卡帕蒂(Giovanni Scarpati) 和史蒂芬·張(Stephen Chang) 就《拉斯塔哈大王的大亂鬥》進行了座談。
風暴英雄暴雪嘉年華採訪討論了奧菲亞、樞紐傳說和看門人李奧瑞克
隨著《風暴英雄》的故事推向高潮,Shacknews 與遊戲設計師 Jade Martin 和概念藝術家 Oscar Vega 坐下來,了解更多有關奧菲亞、迄今為止的故事以及選擇皮膚背後的過程。
《鬥陣特攻》:與 2018 年暴雪嘉年華上的艾許一起親身體驗
《鬥陣特攻》於週五推出了第 29 位英雄。 Shacknews 最近在暴雪嘉年華期間有機會與艾許進行了實際接觸。