《消逝的光芒 2》總監談發行後支持與社群回饋
我們與 Techland 的 Tymon Smektala 坐下來討論了《消逝的光芒 2》的發布後開發。
2 月 3 日週末主機下載優惠:《消逝的光芒 2》一週年紀念日
《消逝的光芒 2》一週年特賣只是 PlayStation 更大規模的評論家選擇特賣的一小部分。
《消逝的光芒 2:保持人性》- 一年及以後
在這次特別採訪中,Shacknews 採訪了《消逝的光芒》系列主管 Tymon Smektala,討論了《消逝的光芒 2:保持人類》一周年紀念日以及 Techland 計劃如何讓派對繼續下去。
《消逝的光芒2血色領帶》肉多,但調味料不夠
《消逝的光芒 2》的第一個主要擴充包感覺更像是為未來的樂趣而準備的,但就其本身而言,無論好壞,它都差不多。
《消逝的光芒 2》血腥領帶 DLC 今天帶來了角鬥士競技場和敘事
擁有季票或個人 DLC 的《消逝的光芒 2:保持人類》玩家今天就可以探索 Carnage Hall 歌劇院改建的羅馬鬥獸場。
《消逝的光芒 2》血腥領帶 DLC 將於 Gamescom 2022 揭曉
《血腥領帶》將是《消逝的光芒 2》中的第一個主要 DLC,其詳細資訊將在 Gamescom 2022 的開幕夜現場中揭曉。
《消逝的光芒 2》第一個故事 DLC 延至 2022 年 9 月
Techland 原本打算在 6 月推出《消逝的光芒 2》的第一個主要故事 DLC,但需要更多時間來確保其準備就緒。
《消逝的光芒 2》首席設計師討論遊戲的延遲
《消逝的光芒 2》終於推出了,但正如首席設計師 Tymon Smektala 所說,這是一條漫長的道路。
Techland 介紹《消逝的光芒 2》《保持人性》發布後內容以及下一步計劃
我們採訪了 Techland 的首席遊戲設計師,討論了《消逝的光芒 2》的未來。
《消逝的光芒 2》2 月底銷售突破 500 萬份
儘管在起步時遭遇了一些挫折,《消逝的光芒 2:保持人性》仍然吸引了不少玩家來決定這座城市的命運。