GDC 調查顯示近一半開發者支持成立工會
GDC 的年度調查揭示了一些啟發性的亮點。
Epic Games 的 Tim Sweeney 在 2018 年 GDC 上談論 AR、VR、UE4、Fortnite 和 Switch
Shacknews 在 2018 年 GDC 上採訪了 Tim Sweeney,討論了虛幻引擎 4 等問題。
Modojo 倒帶:棚屋團隊現場
本週的《Modojo Rewind》將透過現場採訪的魔力收集重要訊息,以及為 Nintendo Switch 用戶提供的更多新聞和即將發布的版本。
GDC 2018:刀劍神域:積分因素訪談:“我們想要展示的最好的東西”
我們採訪了《SAO: IF》的製作人,了解為行動平台建立真實的 MMORPG 體驗是什麼樣的。
GDC 2018:海賊王賞金熱潮採訪:“我們仍在平衡遊戲”
我們與即將推出的 4v4 手機遊戲的品牌經理討論了仍在進行哪些調整,以使其成為完美的海賊王遊戲。
GDC 2018:七龍珠傳奇專訪:旅途中的悟空
《七龍珠傳奇》的海外製作人解釋了他如何平衡遊戲的過程,以及他過去喜歡貝吉塔但現在卻喜歡納帕的原因。
海島大亨 6:在 2018 年 GDC 上擴張總統帝國
《海島大亨》系列又回來了,這一次,總統將他的統治擴展到整個群島。
Double Cross:2018 年 GDC 上的實踐
Shacknews 在今年的遊戲開發者大會上嘗試了 Runbow 創作者即將推出的平台神秘遊戲,讓您在維度之間穿梭。
《奇異人生:暴風雨前夕》-Zak Garriss 的 GDC 2018 事後採訪
既然《奇異人生:風暴前夕》已經告別,Shacknews 在今年的遊戲開發者大會上向 Deck Nine Games 敘事總監 Zak Garriss 詢問了最後幾個問題。
GDC 2018:啟示錄牛實踐:它對身體有好處
這款獨立遊戲將竭盡所能發揮動作的每一點刺激和幽默。