《Humankind》獲得主機預購和《拉丁美洲文化》DLC
雖然該遊戲將於今年稍後為 PlayStation 和 Xbox 帶來一些新的 4X 策略,但拉丁美洲文化 DLC 現已推出。
Humankind 的無盡傳奇、模組和多人遊戲創意總監
我們採訪了 Humankind 的創意總監,以了解更多關於遊戲開發的資訊。
《Humankind》將於發售日於 PC 版 Xbox Game Pass
世嘉和 Xbox 最近確認,當《人類》推出時,它將成為 PC 版 Xbox Game Pass 的第一天新增內容。
Humankind 在 E3 2021 PC 遊戲展上宣布內測
Amplitude Studios 在 PC 遊戲展期間突然出現,宣布 Humankind 封閉測試版。
《Humankind》2021 年 5 月上手預覽:時代、後期遊戲與整個平衡
我們再次深入研究人類的最新版本,看看宗教、外交和遊戲後期時代是如何形成的。
人類延後到2021年8月
Amplitude Studios 將《Humankind》的發行時間推遲了大約四個月。
Google Stadia 公佈第二天的示範陣容
Stadia 的三天演示活動仍在繼續,並提供更多獨家機會。
Google宣布 Stadia 三天演示
Stadia 玩家將在接下來的幾天內獲得一些獨家演示。
人類動手預覽:搖晃人類的搖籃
Amplitude Studios 最雄心勃勃的 4X 策略遊戲要求玩家與其他玩家對抗,重塑文化和文明歷史。我們最近必須對其進行早期建置嘗試。
人類遊戲訪談:建構引人入勝且多元的歷史
我們採訪了敘事總監 Jeff Spock,了解了 Amplitude Studios 4X 方法的演變及其對人類的影響等等。