據 Remedy 稱,《心靈殺手 2》的音樂已經提升到“新水平”,期待它能帶來“酷”的東西

雖然遊戲中的音樂還沒有得到應有的討論,但Remedy 的目標是透過《心靈殺手2》來改變這種狀況,因為根據開發者的說法,即將推出的恐怖遊戲在音樂和音訊方面做了一些「很酷」的東西。

遊戲總監凱爾·羅利(Kyle Rowley) 在接受MP1st 採訪時提到了他們如何在《心靈殺手1》中使用劇集結尾序列,但在《心靈殺手2》中他們將其提升到了“新的水平」。

MP1st:你是​​如何處理這款遊戲的音樂的?它與第一個相比如何?那家已經擁有令人難忘的音樂和場景,例如餐廳裡的自動點唱機。

凱爾羅利 –我認為在 Remedies 的遊戲中,音樂一直都很重要。在《心靈殺手 1》中,我們有劇集結尾的片段,其中有類似授權的音樂。 《量子破碎》也是如此。顯然,在《控制》中,我們有煙灰缸迷宮,我們嘗試以音樂以外的有趣方式使用音樂。我們試圖創造一種情感反應,《心靈殺手 2》就是如此。我想說我們已經把它提升到了一個新的水平。

請繼續關注我們對 Remedy 的完整採訪,即將在網站上發布。同時,去閱讀我們的動手預覽遊戲,看看它的發展如何。

《心靈殺手 2》將於 10 月 27 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。