《戰地 V》測試版根據 DICE 列出的回饋進行更改

我們曾經運行相當多的故事關於 DICE 的一些變化確認的為《戰地 V》製作根據測試版回饋。值得慶幸的是,工作室一直與《戰地 V》玩家群保持良好的溝通,並且這種情況一直持續到今天。

結束了紅迪網全球社群參與經理 Dan Mitre 分享了 DICE 將根據測試版回饋進行調整的一些細節,這是一個很好的清單!

小隊比賽和配對– 一些更改已經到位,並將進行其他改進,以確保盡可能最佳的啟動體驗。

損耗 –彈藥和生命值的稀缺是我們想要恰到好處的事情,公開測試版給了我們很多關於如何平衡它的資訊。

能見度 –距離霧霾、照明、整體對比度和其他可見度方面都在進行修改,讓你更能看到世界上的敵人。

死亡經歷——我們正在調整出血和生成時間,以使您的虛擬死亡與虛擬死亡一樣好。

車輛 –傷害狀態、移動和武器裝備 坦克和其他車輛正在調整。

TTK 和 TTD –我們正在調整自動武器,以使“殺戮時刻”和“死亡時刻”盡可能公平和有趣。

進步和客製化——我們致力於讓用戶的旅程變得順暢且個人化。

PC 上的聊天髒話過濾器– 我們正在評估公開測試版的回饋,並為發布做出許多調整。

誠然,該清單並不是特別針對這些變化,但到目前為止,一切都很好,它已經觸及了玩家表達的一些擔憂——我們也在我們的節目中表達了這些擔憂。戰地 V beta 印象片

此外,DICE提到過新的開發者談話集將於下週播出,其中將涉及這些即將發生的變化。一旦我們了解更多相關細節,我們一定會讓讀者知道。