《戰地 V》2018 年第四季銷售達 710 萬份; EA 將原因歸咎於缺乏大逃殺和“大幅折扣競爭”

當很多玩家都在玩得不亦樂乎的時候戰地 V,DICE 的最新遊戲似乎沒有達到其發行商藝電 (EA) 所希望的商業化效果。

在發行商的季度財報電話會議上,EA 執行長安德魯威爾森(Andrew Wilson) 以及EA 營運長兼財務長布萊克喬根森(Blake Jorgensen) 證實,發行商對《戰地5》的銷售數據感到失望,並指責單人遊戲優先於大逃殺模式。

8 月份,我們確定需要更多時間對核心遊戲玩法進行最終調整,以充分發揮即時服務的潛力,因此我們將發布日期推遲到 11 月以適應這些目標。不幸的是,較晚的發布日期意味著該遊戲將進入競爭激烈的假期窗口,其中大幅價格折扣是一個重要因素。此外,我們也決定在發佈時優先考慮其他功能,包括單人遊戲體驗,而不是大逃殺模式。今年,大逃殺模式在射擊遊戲中變得異常流行。由於這些決定,我們難以獲得動力,並且沒有達到本季的銷售預期。——安德魯威爾遜,EA 首席執行官

我們對《戰地 V》抱有很高的期望,我們希望能夠發展我們現有的手機遊戲,並預計推出兩款新的手機遊戲。正如安德魯所概述的,事情並沒有按照我們的計劃進行。我們決定將《戰地風雲》進入一個艱難的發布窗口,以應對大幅折扣的競爭

對《戰地 5》進行更改的願望導致我們將其發佈時間推遲到了一個更加困難的時期,而將單人戰役優先於大逃殺也損害了銷量。結果,我們在本季售出了 730 萬台,比第三季指導值少了約 100 萬台。 –Blake Jorgensen,EA 營運長兼財務長

雖然這對這款遊戲來說聽起來不太好,但 EA 承認該系列遊戲“很強大”,發行商指望即時服務遊戲模式能夠隨著時間的推移吸引更多玩家加入《BFV》。

您認為 EA 對於《戰地風雲》銷售不理想的原因是否正確?是因為單人遊戲優先於大逃殺嗎?行銷不好?請在下面的評論中告訴我們您的想法。

在《戰地 V》的其他新聞中,DICE 概述了本週即將發布的一些公告,您可以閱讀這裡

來源:尋找阿爾法(需要登入)