對於那些擔心《死亡島 2》需要任何背景故事的人來說,你會很高興知道續集不會要求你玩任何過去的《死亡島》遊戲,但這並不是說這沒有幫助。
在我們最近對 Deep Silver Dambuster 的首席敘事設計師 Ayesha Khan 進行的採訪中,Ayesha 評論了粉絲是否會看到任何回調,例如復活節彩蛋,同時也討論了他們是否需要玩前兩場遊戲。
有復活節彩蛋,我們確實鼓勵人們四處走動,其中一兩個可能與之前遊戲中的情況有關。
也就是說,總的來說,我們希望確保剛接觸該系列的人們能夠玩並享受《死亡島2》,並且您不必玩《死亡島1》或《激流》就能真正充分地享受這款遊戲。再次,有一個奇怪的復活節彩蛋。
所以,是的,你不需要玩過《死亡島》或其獨立擴展《死亡島激流》,就能享受《死亡島 2》的故事。
如果您確實玩過最後兩款遊戲,您將需要密切關注世界中的細節,因為如果您正在尋找一些復活節彩蛋,您可能會對所遇到的事情感到驚訝。阿伊莎確實確認粉絲們應該期待看到一些「酷」的東西,但出於明顯的劇透原因,她沒有透露具體內容。
如果您還沒有閱讀過,請務必閱讀我們的完整的實踐印象儘管有著悠久的開發歷史,但《死亡島 2》中的《Dambuster》仍然給我們留下了深刻的印象,原因有很多。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。